Não há realmente uma nova iteração importante na fórmula de simulação de gerenciamento há muito tempo. Temos gostado de jogos como Zoo Tycoon e The Sims há décadas, e ultimamente apimentamos ainda mais as coisas com novos competidores como a série Two Point. Neste mês de abril, Brightrock Games está dando seu próprio giro no formato na forma de Galacticare, um jogo que você mesmo poderá jogar nos próximos dias, como foi confirmado recentemente.
À primeira vista, Galacticare poderia ser interpretado como o próximo capítulo da série Two Point, uma continuação mais maluca e sci-fi do maravilhoso Two Point Hospital. Mas isso seria errado, esta é uma entidade muito própria e você pode sentir e ver isso no tom mais maduro e nos sistemas um pouco menos refinados. Mas isso não muda o fato de que, à primeira vista, as semelhanças são muito perceptíveis.
A ideia de Galacticare é essencialmente construir um hospital funcional no espaço. Você tem que construir uma instalação de trabalho com salas dedicadas a práticas científicas que se tornaram comuns no futuro para não apenas tratar os humanos, mas toda uma série de criaturas alienígenas também. Você tem que projetar um hospital que não apenas funcione e atenda a todas as necessidades de seus pacientes, mas você tem que garantir que ele tenha as comodidades certas e seja decorado para que não pareça um mausoléu, tudo isso enquanto gerencia e lida com financiamento limitado, perigos e surtos, e uma variedade de outros fatores e ocorrências que não apenas retardarão, mas potencialmente podem prejudicar seu progresso completamente.
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É a mesma fórmula que vimos ser usada várias vezes e, francamente, não há muito que você possa apontar que funcione contra ela. O formato é fácil de pegar e desfrutar, é divertido e é projetado de tal forma que há um desafio sem que pareça frustrante. Claro, não faz muito para surpreendê-lo ou fazê-lo pensar que há algo aqui que você não viu inúmeras vezes antes, mas como Galacticare tem tanto charme, nunca requer que esse seja o caso.
Em uma linha semelhante à série Two Point, Galacticare tem um excelente tom humorístico que ressoa perfeitamente com o estilo do jogo. Há diálogos estapafúrdios e bobos que genuinamente parecem bem construídos e são entregues com classe graças ao talentoso elenco de vozes. Combinando isso com ótimas animações e premissas ridículas e on-the-nose para cada um dos níveis da história (como construindo um hospital em um festival de música cósmica chamado Burning Moon…), e o todo geral exala uma quantidade maravilhosa de charme.
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Mas nem tudo é sol e arco-íris. Há apenas tantas vezes que você pode assistir a um alienígena com aparência de macaco sendo desossado novamente ou um ser humano tratado para parasitas espaciais antes de começar a questionar seu objetivo final. É aqui que Galacticare começa a vacilar à medida que o jogo luta para realmente se expandir além de seus princípios mais básicos. Supondo que você não seja um péssimo planejador e seja capaz de colocar quartos e comodidades de forma competente, você descobrirá que o hospital praticamente funciona sozinho, gera quantias obscenas de dinheiro e aumenta constantemente em sua classificação antes de finalmente atingir um total de cinco estrelas. Galacticare não é um jogo que tenha qualquer desafio significativo para o seu nome, e embora faça um jogo bastante relaxante e fácil de desfrutar, também é um que parece um pouco fora de mãos onde muita ênfase foi colocada na decoração e não na função.
A profundidade é, sem dúvida, uma preocupação com este jogo, pois embora os vários níveis introduzam alguns desafios extras para enfrentar, como ataques de meteoros ou corridas contra hospitais rivais, a fórmula nunca é realmente expandida ou desafiada. Onde um jogo como Two Point desafiaria o jogador pedindo-lhe para ser incrivelmente preciso com seus designs devido ao espaço limitado e muitas tarefas diferentes para completar a fim de alcançar as melhores notas, Galacticare é muito mais indulgente com muito pouco foco aparentemente colocado nessas áreas.
Mas a coisa é Galacticare é divertido e por isso você pode desculpar sua severa falta de desafio. O que é menos fácil de desculpar é a apresentação bagunçada e avassaladora, que pode se tornar um pesadelo para ficar de olho. A maioria dos níveis de Galacticare são minúsculos e ainda abarrotados de muitas coisas conflitantes, e isso significa que a tela está frequentemente transbordando de cores e caos que são quase impossíveis de acompanhar. Isso pode ser um pouco problemático com esse estilo de jogo, mas quando você adiciona um HUD e uma interface do usuário que precisam de um pouco mais de refinamento para parecer intuitivo e suave a essa equação, isso pode se tornar um pouco incômodo às vezes.
Eu ainda gostei do meu tempo com Galacticare embora. Este é um daqueles jogos onde as horas podem voar sem que você realmente perceba. Há muito brilho, charme e potencial com este jogo, e é por isso que é um pouco frustrante que a apresentação o segure um pouco. Se você gosta de Two Point jogos, e títulos de simulação de gerenciamento por completo, você sem dúvida vai se divertir muito com Galacticare, mas não espere uma experiência do mesmo grau de refinamento que alguns dos outros titãs neste espaço.