Desespero ou golpe de mestre? É difícil dizer, mas depois de meses de imprensa negativa – rumores de cancelamento, obras de arte roubadas e uma quase total falta de interesse dos jogadores – a Bungie agora está se voltando para novos métodos para atrair os jogadores de volta. Segundo relatos, o estúdio está preparando um playtest massivo com duração de 30 dias, de 8 de setembro a 7 de outubro.
O que mais se destaca é o incentivo: os jogadores que fizerem login por pelo menos uma hora por dia durante as janelas de tempo definidas – dias úteis das 15h às 19h PT e fins de semana das 14h às 20h PT – serão recompensados com um vale-presente de $ 500. Uma participação menor também será recompensada, mas a Bungie deixou claro que o engajamento de longo prazo é o objetivo real. Diz-se que os jogadores selecionados já receberam um e-mail da Sony convidando-os a participar deste “Estudo de Pesquisa de Usuário de 30 Dias”.
Oficialmente, Marathon ainda está programado para ser lançado antes do final do ano fiscal de 2025 da Sony, ou seja, o mais tardar em 31 de março de 2026. Ainda não se sabe se essa janela de lançamento se mantém. A verdadeira questão é: essa estratégia de dinheiro por jogo representa uma jogada inteligente para despertar interesse ou uma aposta desesperada para reviver um projeto que muitos já haviam descartado?