Project Gravity: A sequência SSX que nunca chegamos a jogar

Muitos de nós nos lembramos com carinho dos dias de glória dos anos 2000, quando o SSX governava as pistas. A série entregou truques ultrajantes, física exagerada e uma trilha sonora que poderia abalar o telhado de qualquer cabana de esqui. Após uma breve reinicialização em 2012, a amada franquia infelizmente ficou adormecida – mas uma nova arte conceitual agora provoca o que poderia ter sido seu sucessor espiritual: o Projeto Gravidade.

O projeto, desenvolvido na 2K por vários dos criadores originais do SSX – incluindo Steve Rechtschaffner e Larry LaPierre – foi oficialmente cancelado em 2024 antes mesmo de ser revelado. De acordo com o Kotaku, o cancelamento foi uma grande derrota para todos os envolvidos, mas graças a Gordon Wang agora temos um vislumbre do que perdemos. Em sua página ArtStation, ele postou capturas de tela no motor e peças conceituais impressionantes mostrando picos alpinos arrebatadores, trilhos futuristas e encostas que parecem ter sido arrancadas diretamente de um jogo SSX clássico.

Embora o Project Gravity provavelmente nunca veja a luz do dia, muitos dos desenvolvedores permanecem no SuperNatural Studios – então quem sabe o que eles podem preparar a seguir. Enquanto isso, pelo menos temos o lindo Hyperyuki para esperar, o que deve ajudar a satisfazer essa fome persistente de SSX.

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