Dispatch Revisão dos episódios 5-6

No momento em que escrevo, acabei de jogar Dispatch Episódios 5 e 6. Literalmente acabei de terminar. Portanto, esta revisão provavelmente parecerá uma divagação absoluta, e peço desculpas por isso. No entanto, também será livre de spoilers, portanto, se você deseja jogar sua própria versão do excelente jogo narrativo da AdHoc, ainda poderá ler isso com antecedência. Ou volte quando terminar para entrar completamente cego. Você faz você.

Falando em tempo, tem havido uma quantidade considerável desde a última vez que toquei em Dispatch, graças ao acesso antecipado aos primeiros quatro episódios, e tenho que elogiar a AdHoc por não perder o ritmo para colocá-lo de volta à ação. Alguns criticaram a estrutura episódica de Dispatch e, embora haja uma conversa a ser feita sobre se os jogos episódicos funcionam no mercado moderno, a AdHoc fez um trabalho fenomenal ao adaptar seu jogo em torno dessa estrutura. Cada episódio é sua própria micro história, que se encaixa na narrativa mais ampla.

Os episódios 5 e 6 realmente parecem que são onde Dispatch entra em seu ritmo. Os dois primeiros episódios apresentam a história e o loop de jogabilidade. O terceiro e o quarto oferecem suas primeiras grandes decisões para que você possa sentir que está realmente decidindo a história, e então o quinto e o sexto episódios atingem você com a maior parte da tomada de decisão: consequências. Além de alguns diálogos maldosos de Malevola no episódio 4, graças a mim demitindo sua melhor amiga, eu não poderia dizer que as principais decisões que tomei foram impactantes em Dispatch. Agora posso dizer que fui muito duro cedo demais no jogo, pois referências a comentários antigos, ações e muito mais voltam para me assombrar e me ajudar nesses episódios mais recentes.

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Não vou falar sobre a jogabilidade geral, visuais ou dublagem, já que minhas impressões dos primeiros quatro episódios se alinham com o lançamento mais recente. Nessas frentes, tudo é excelente e, mais uma vez, me vejo totalmente viciado na pseudo experiência de jogo de enviar heróis em. Como outros, espero um modo infinito ou algum conteúdo extra depois que esses episódios terminarem, apenas para me deixar ter meu próprio pequeno simulador de gerenciamento de super-heróis. Uma das poucas deficiências que tenho com os episódios 5 e 6 é que o episódio 6 realmente troca jogabilidade por história e, embora eu entenda exatamente por que a AdHoc tomou essa decisão, teria sido uma pílula muito mais fácil de engolir se a jogabilidade não tivesse se mostrado tão divertida. Esses dois aspectos surpreendentes de Dispatch estão lutando por atenção às vezes. A história sempre vence, e isso é quase definitivamente para melhor, mas às vezes você quer ter seu bolo e comê-lo também.

Como você provavelmente pode ver pela pontuação aprimorada desses episódios, essa crítica é menor. Os últimos episódios de Dispatch realmente tiveram sucesso para mim, no lugar onde outros não tanto, em grande parte por causa de um foco maior no personagem. O Z-Team finalmente deixou você entrar, ao que parece, e há um grande benefício nisso do ponto de vista da narrativa, permitindo que o jogador se sinta totalmente bem-vindo no mundo ao seu redor. Claro, eles não são as pessoas com quem você teria escolhido sair, mas você está chegando a um ponto de compreensão com eles.

Dispatch mais uma vez parece mordê-lo por trás, aqui, já que leva menos de duas horas para encerrar esses últimos episódios. A menos que estejamos sendo enganados e os dois últimos episódios sejam extremamente longos, estamos olhando para uma experiência que provavelmente é bem menos de dez horas, considerando todas as coisas. Isso é muito mais curto do que as experiências antigas da Telltale e, embora a próxima ausência possa fazer o coração ficar mais afeiçoado a Dispatch, você não pode deixar de se perguntar se mais alguns episódios podem ter nos ajudado a nos sentirmos melhor ligados ao nosso esquadrão e lista de outros personagens.

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Nos episódios 5 e 6, Dispatch passou de um bom momento com ótimos visuais, dublagem e muito mais, para um ótimo momento com tudo finalmente se encaixando. Estou tremendamente animado para ver como minha história terminará e estou muito feliz em informar que o jogo faz um ótimo trabalho em fazer sua história parecer canônica. Mesmo que você saiba quantos outros jogadores tomaram as mesmas decisões que você no final, quando você está fazendo escolhas, construindo seu próprio Robert e o caminho que ele toma, Dispatch consistentemente o recompensa com pequenos acenos aqui e ali e grandes lembretes do que você fez para definir sua história.

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