Star Wars Andor depende menos de CGI do que outros projetos de Star Wars

Muitos fãs de Star Wars ficaram chocados quando viram o primeiro trailer da próxima série Andor, que estreia no Disney+ em 21 de setembro. Ele nos conta a história que leva a Rogue One, e pelo olhar das coisas, os efeitos especiais estão em um nível diferente de todos os outros projetos de Star Wars. Mas por quê?

O temos a resposta de uma entrevista no Collider com Adria Arjona, que interpreta a personagem Bix Caleen na série. Acontece que Andor se baseia mais nos chamados efeitos práticos do que no CGI, algo que é muito comum em Star Wars desde a trilogia do prólogo. Arjona ainda revela que uma cidade inteira foi construída para o show para ter a sensação e olhar certo:

“Eles construíram uma cidade inteira para nós, como uma cidade inteira. Eu me perdi nele. Lembro-me do primeiro dia que entrei no set, e já estava fantasiado, o que foi uma coincidência. Aconteceu que foi o dia em que me deram a turnê. Eu estava em uma fantasia e fui lá, e eu estava louco. Era uma cidade ao ar livre que existe. Ferrix existe. Não está em um estúdio. Não são partes de um set que filmamos no estúdio. É uma cidade. Eu continuo dizendo de três a cinco quarteirões da cidade. Posso estar errado. E eu também poderia estar talvez abaixo, eu não tenho certeza, eu não sou bom com distâncias.

Você acha que os efeitos práticos importam, ou o uso de CGI daria a mesma ou melhor experiência?

Obrigado Forbes

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