O evento especial Call of Duty Next da Activision em Los Angeles viu uma série de anúncios importantes sobre a franquia de atiradores.
Mas talvez um que pode ter passado despercebido, mas é bastante relevante para o futuro da série além de Modern Warfare II é que a partir de agora todos os jogos de Call of Duty compartilharão o mesmo motor de jogo. Esta é uma versão refinada do motor que estreou com Modern Warfare em 2019 e os talentos combinados de inúmeros estúdios.
Modern Warfare II possui um sistema de materiais baseado em física que permite fotogrametria de última geração, um novo sistema de streaming híbrido quad-based, nova renderização PBR acima e abaixo da superfície da água, iluminação volumétrica, HDR 4K e muito mais, bem como um novo marco da contagem de polígonos gpu.
É um enorme hype técnico que a Infinity Ward quer fazer padrão para a franquia, e também inclui novas ferramentas, sistemas de movimento melhorados e inteligência de IA.
Ricochet aprimorado e habilitado no lançamento
O sistema anti-cheat Ricochet tem sido constantemente melhorado e atualizado (e de fato hoje aprendemos que meio milhão de contas de trapaça ou ofensivas foram banidas da Warzone graças a ele). De fato, para o lançamento de Modern Warfare II e Warzone 2.0 será lançado globalmente e simultaneamente com os jogos. Além disso, será atualizado continuamente e com mais frequência do que antes. Trapacear vai ser muito mais difícil agora.
Call of Duty: Modern Warfare II estará disponível em todo o mundo em 28 de outubro para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC. Warzone 2.0 seguirá algumas semanas depois, em 16 de novembro, nas mesmas plataformas. Hora de voltar ao combate.