Apesar de ter sido lançado há apenas 12 meses, a desenvolvedora Sharkmob anunciou que Vampire: The Masquerade – Bloodhunt não será mais desenvolvido, já que o jogo de serviço ao vivo não atingiu a “massa crítica necessária para sustentar o desenvolvimento”.
Como observado em um comunicado, a desenvolvedora anunciou que os servidores para o jogo continuarão a operar e o farão enquanto houver uma comunidade ativa para o jogo. E nessa linha, a Sharkmob prometeu alguns recursos finais que pretendem garantir que o jogo permaneça interessante daqui para frente, incluindo um sistema de votação de jogadores no jogo para desbloquear coisas novas, que estrearão no patch final planejado para o título.
No futuro, no entanto, os patches serão apenas para manutenção, e a Sharkmob pretende desativar a moeda real em Bloodhunt em 26 de setembro. É verdade que, antes desta data, um sistema de tokens será implementado para garantir que os jogadores tenham uma maneira de continuar a ganhar novos cosméticos.
Finalizando, a Sharkmob acrescentou: “Embora estejamos tão tristes quanto vocês que o desenvolvimento de Bloodhunt tenha chegado ao fim, saiba que esta foi uma decisão difícil de tomar, e levamos essa experiência conosco no desenvolvimento dos próximos jogos”.