Star Wars: Outlaws recentemente nos deu uma primeira olhada em sua jogabilidade, e embora tenhamos ficado impressionados, alguns apontaram que o tiroteio parecia um pouco estereotipado. No entanto, de acordo com a Massive Entertainment, o combate conterá muito mais variedade do que apenas se abaixar atrás da cobertura e esperar por tiros na cabeça.
“O que queríamos fazer era pregar a fantasia”, disse o diretor criativo Julian Gerighty em entrevista ao GamesRadar. “E a fantasia de fora-da-lei em Star Wars significa que você não é um soldado treinado. Você é um bandido com uma arma. Então você vai abordar qualquer situação como um azarão engenhoso, com seu blaster, com seus gadgets, com todos os equipamentos e com Nix. Mas você não está exatamente se escondendo e tomando tiros na cabeça.”
Algo que Gerighty acredita que fará toda a diferença são os tiros de truque que você pode fazer. Desde enviar inimigos perseguidores caindo no chão até lidar com um grupo de inimigos ao mesmo tempo, há algumas maneiras de Kay obter uma vantagem rápida e sortuda em batalha.
“O ‘Trick Shot’ dá ao jogador um momento em que ele pode realmente acertar algo que parece incrivelmente sortudo e espetacular.” Gerighty explica. “É tudo sobre fazer você se sentir super proficiente nesses momentos. Você carrega e depois pode liberá-lo – para que eles possam acontecer com bastante frequência.”
Star Wars: Outlaws será lançado em 2024 para PS5, Xbox Series X/S e PC.