A Niantic está fechando seu estúdio em Los Angeles e cancelando Marvel: World of Heroes

A Niantic anunciou que está fechando seu estúdio em Los Angeles e cancelando outro. Como observado em um e-mail do CEO John Hawke, a desenvolvedora, conhecida por seus títulos de realidade aumentada, está procurando se preparar para o futuro e, portanto, está estreitando seu foco em jogos móveis e se concentrando mais em títulos first-party.

Como parte dessa decisão, todos os 230 funcionários que compunham a Niantic LA estão sendo demitidos, e os títulos que a desenvolvedora comandava daquele estúdio estão sendo embrulhados. Isso significa que NBA All-World está sendo cancelado e Marvel: World of Heroes está sendo cancelado no meio de seu desenvolvimento.

Quanto ao motivo pelo qual essa decisão está surgindo, Hawke observa: “Permitimos que nossas despesas crescessem mais rápido do que a receita. Na esteira do aumento de receita que vimos durante a Covid, aumentamos nosso número de funcionários e despesas relacionadas para buscar o crescimento de forma mais agressiva, expandindo as equipes de jogos existentes, nosso trabalho de plataforma de RA, novos projetos de jogos e funções que apoiam nossos produtos e nossos funcionários. Após a Covid, nossa receita voltou aos níveis pré-Covid e novos projetos em jogos e plataformas não entregaram receitas proporcionais a esses investimentos.”

A Niantic está se ajustando ao futuro, garantindo que Pokémon Go ainda esteja saudável e crescendo como um “jogo para sempre”. A desenvolvedora continuará investindo neste título daqui para frente. Caso contrário, observou que está confiante nas perspectivas para Pikmin Bloom, Peridot e Monster Hunter World. Também haverá investimento contínuo na plataforma de RA, e podemos esperar ver a Niantic explorando ainda mais a cena de RM (usada em sistemas como Meta Quest Pro e Apple Vision Pro) daqui para frente.

Hawke assinou com “continuamos comprometidos em construir produtos e tecnologia com um propósito, que deixem o mundo melhor do que era antes, que atendam às nossas necessidades como empresa e às necessidades de nossa comunidade de desenvolvedores e Niantic Explorers de uma forma saudável e positiva”.

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