Warhammer 40,000: Darktide está reformulando seu sistema de classes em outubro

Warhammer 40,000: Darktide está introduzindo um novo sistema de classes nos próximos meses, dando às suas 4 classes atuais novas árvores de habilidades de ramificação.

Essas árvores de habilidades permitirão que os jogadores façam certas especializações que diferem muito do caminho rígido atual de sua classe atual. O Ogryn, por exemplo, pode receber uma granada enorme, enquanto o Psyker agora tem um novo poder Smite.

Falando com a PC Gamer, o diretor de jogos da Darktide, Anders De Geer, disse: “Queríamos que os jogadores tivessem um pouco mais de agência nas classes, um pouco mais de experimentação, suporte a muito mais estilos de jogo diferentes. Sentimos que a fantasia do Ogryn não estava feita. A história do Psyker não foi feita. Por isso, queríamos acrescentar mais. Basicamente, o que fizemos foi reimaginar o que é uma classe em Darktide. Esta é a nossa grande atualização: expandimos as árvores de talentos, adicionamos uma tonelada de novas opções e habilidades, passivos e ativos.”

Tudo isso faz parte do longo caminho que a Darktide está trilhando para reconstruir sua relação com seus jogadores. No lançamento, houve um misto de reações de críticos e jogadores, pois embora a jogabilidade fosse sólida, a profundidade simplesmente não estava lá em comparação com Warhammer: Vermintide II.

Você vai voltar para Darktide em outubro?

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