Após quase 30 anos de casamento, EA e FIFA seguiram caminhos separados há um ano e meio. A EA, portanto, decidiu chamar a última parcela de sua popular série de jogos de futebol EA Sports FC 24, mas se você estava esperando que a mudança de nome resultasse em um novo começo, você ficará desapontado. A EA possui muitos novos recursos, mas em uma inspeção mais detalhada, eles parecem mais notas de patch do que melhorias reais.
O mais notável dos novos recursos é, sem dúvida, a versão atualizada do HyperMotion. A tecnologia foi introduzida no FIFA 22 e ajudou a tornar as animações do jogo mais realistas, já que todos os movimentos foram modelados em um extenso arquivo de imagens de vídeo. O HyperMotion2 do ano passado refinou ainda mais a experiência, e agora a EA está pulando alguns dígitos e introduzindo o HyperMotion V.
Infelizmente, o salto quântico numérico não se reflete em campo, pois você rapidamente percebe que EA Sports FC 24 é, em muitos aspectos, uma versão menos polida do FIFA 23. Comecemos pelos pontos positivos. Os jogadores têm um peso satisfatório para eles, e isso é perceptível tanto no ataque quanto na defesa. Ao mesmo tempo, tackles e duelos aéreos não são mais apenas confrontos de estatísticas subjacentes, e seu resultado depende tanto de quão bem você cronometra seu salto ou tackle. O momento é fundamental e, graças a animações aprimoradas, os jogadores podem realmente ser enviados voando se forem atingidos por tackles tardios ou um goleiro cobrando.
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Agora você tem mais controle sobre suas cruzes graças a AI True Flight Ball Physics. Parece um pouco mais revolucionário do que é, mas a EA trabalhou para tornar o voo da bola mais natural, e é especialmente perceptível quando você está tentando acertar cruzamentos fortes e enrolados. É quase como passar de morteiros a mísseis de busca de gols, mas também exige que seus jogadores tenham as habilidades necessárias.
Se seus jogadores são capazes de acertar cruzamentos precisos ou enganar os adversários com dribles depende não apenas das estatísticas, mas também dos novos PlayStyles – arquétipos que fornecem habilidades extras em áreas como técnica, bloqueio, ataque ou cabeceio. As maiores estrelas do jogo como Haaland, Mbappé e Rúben Dias têm habilidades ainda mais poderosas chamadas PlayStyles+, mas não espere superpoderes como os que você pode ativar no modo de futebol de rua Volta. Na verdade, PlayStyles é tão difícil de detectar em batalha que o jogo marca cada vez que um jogador usa um movimento de assinatura com um pequeno ícone.
No papel parece ótimo, mas como o clássico comentarista da Fifa John Motson nos disse lá em FIFA 2001, partidas de futebol não são ganhas no papel. Dessa forma, EA Sports FC 24 é muito parecido com o Chelsea FC da vida real. Claro, o jogo contém muitos sistemas que já impressionam ou mostram grande potencial isoladamente. Mas há claramente uma falta de um plano e visão geral. É por isso que o caro time do Chelsea está definhando na metade inferior do Premier League, e também é por isso que EA Sports FC 24 simplesmente não é muito divertido de jogar.
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Os problemas são os mesmos desde a mudança do motor de jogo Ignite para Frostbite no FIFA 17: controle de bola excessivamente apertado e passes ultraprecisos que removem qualquer senso de realismo. Mas, além desse problema abrangente, agora também acabamos com os diferentes sistemas do jogo começando a trabalhar uns contra os outros. Pessoalmente, sou um grande fã do peso extra que o AcceleRATE 2.0 adiciona aos sprints e dribles. Mas o sistema também significa que, como zagueiro, muitas vezes você está passando por cima do jogador que está tentando parar, e o problema só piora pelo fato de que a bola muitas vezes está colada nos pés dos atacantes. Quase consegui ouvir o som de frenagem de Sonic the Hedgehog quando tentei freneticamente parar meus defensores.
Ao mesmo tempo, os novos sistemas e adições apresentam uma série de problemas. Várias vezes, até mesmo pequenas colisões levaram a animações de queda excessivas, e a IA para seus próprios jogadores e jogadores adversários às vezes tendem a correr em círculos um ao redor do outro enquanto esquecem tudo sobre a bola. Os goleiros, que melhoraram muito nos últimos jogos, agora tentam superar os heróis de Emiliano Martínez na final da Copa do Mundo e se jogar para fora do gol como se estivessem com os membros estendidos. Parece espetacular, mas raramente é muito eficaz e, em geral, eles muitas vezes lutam para encontrar a posição certa entre as varas, resultando em muitos gols fáceis. Tudo parece desequilibrado, confuso e desconexo, melhor ilustrado pelo nível de dificuldade irregular do jogo, onde os jogadores mais experientes provavelmente serão pegos no abismo sem fundo entre World Class e Legendary.
O pulso do jogo – a ilusão de que você está jogando a coisa real – infelizmente é bastante fraco, e várias vezes ele se nivela completamente, quando os muitos bugs e falhas do jogo mostram sua face feia. É muito divertido que agora você pode assistir a replays quando o jogo está pausado ou ver árbitros marcando jogadores em primeira pessoa. Mas tudo isso não significa muito quando o placar e os elementos HUD entram em greve, os modelos de jogadores se enroscam ou a câmera de repente salta de forma errática. Normalmente, posso aceitar esses tipos de erros ao jogar uma cópia de revisão antecipada, mas para um jogo que se baseia em FIFA 23, FIFA 22, FIFA 21 e assim por diante, simplesmente não é aceitável.
No entanto, muitas vezes os jogos FIFA que não fazem muito progresso em campo introduzem novos modos de jogo ou atualizações fora do campo. Infelizmente, EA Sports FC 24 também decepciona muito nesse quesito, e as melhorias são tão poucas e insignificantes que você pensaria que era uma Legacy Edition para a geração anterior de consoles, não o principal título da desenvolvedora para PC, Xbox Series X e PlayStation 5.
A carreira provavelmente ainda é onde a maioria das pessoas passará seu tempo offline. A EA tentou cortar a gordura de alguns dos sistemas que foram introduzidos nos últimos anos, e agora (felizmente) você não precisa praticar manualmente a cada dois dias. Em vez disso, você pode contratar uma equipe de treinadores que já se especializam em uma chamada Visão – uma abordagem tática abrangente, como Tiki-Taka, Gegenpressing ou, a mãe de todas as táticas, Park the Bus. Isso torna o loop de jogabilidade mais fluido do que antes, mas como quase todos os outros sistemas mais recentes – quer estejamos falando da simulação gráfica ou de programas individuais de treinamento de jogadores – é apenas demorado o suficiente para ser irritante, sem ser profundo o suficiente para realmente se sentir satisfatório.
Se você quiser amarrar suas próprias chuteiras, você pode optar pela carreira de jogador, que recebeu uma grande reformulação no ano passado. Ainda é muito divertido, mas a única adição significativa é um recurso de agente onde você pode escolher um futuro clube e, ao alcançar objetivos, trabalhar o seu caminho mais perto da sua transferência dos sonhos. E embora o PlayStyles agora permita que você molde seu jogador ainda mais, você ainda vai do banco de reservas para a estrela mundial muito rapidamente.
Se fizermos a ação online, os Clubes e o Volta Futebol receberam tão poucas melhorias que você terá que procurá-los com um olheiro cinco estrelas. Por outro lado, a máquina de dinheiro Ultimate Team recebeu mais mudanças. Evolutions permite que você desenvolva suas cartas e pode, em princípio, criar uma conexão maior com sua equipe de jogadores de todas as ligas e épocas. A conexão com seu elenco e seu clube fictício muitas vezes tem faltado um pouco, então esta é uma melhoria bem-vinda.
A mudança mais polêmica foi que agora você pode jogar com homens e mulheres no mesmo time em Ultimate Team. Alguns diriam (com razão) que não é realista que as jogadoras tenham o mesmo nível e atributos que seus colegas homens. Mas em um jogo onde Messi e Ronaldo podem jogar ao lado de lendas falecidas como Lev Yashin e Diego Maradona, onde 7-5 é um placar mais frequente do que 0-0, e onde os jogadores são contratados para seu clube através de pacotes de cartas, parece quase bobo falar em realismo. Embora eu não vá criticar a EA por sua inclusão de jogadoras em Ultimate Team, também não vou elogiá-las, pois há apenas cinco ligas femininas e um punhado de equipes nacionais fora do modo. Uma vez que os direitos aos desportos femininos devem ser ridiculamente baratos em comparação com o que a EA paga pelo futebol masculino, esta é uma oferta demasiado escassa.
O modelo de atualizações anuais para jogos esportivos tem sido debatido há muito tempo, mas a EA e outros desenvolvedores muitas vezes se defenderam alegando que estavam entregando um produto melhor com mais recursos. Simplesmente não é o caso deste ano. Dentro de campo, apesar de animações melhores e algumas boas adições, o jogo está mais bagunçado do que antes, e fora de campo estamos perdendo as clássicas faixas de música e modos de Copa do Mundo que ajudaram a tornar FIFA 23 um pacote geral bastante impressionante. A EA aparentemente gastou mais recursos no marketing do novo nome do que na melhoria da fórmula, e, portanto, é muito difícil recomendar EA Sports FC 24 para todos, exceto os fãs mais dedicados.