AK-xolotl

Depois do absolutamente fenomenal Hades, ganhei uma nova apreciação por um gênero com o qual não estava familiarizado anteriormente. Apaixonar-se por esse jogo criou um pequeno problema, pois ele parece tão superior a todo o resto, mas isso não significa que você não possa se divertir com outros jogos do gênero. O Cult of the Lamb do ano passado foi um exemplo brilhante disso, e AK-xolotl é pelo menos a prova de que o gênero pode oferecer jogos mais divertidos. Mesmo que eles não sejam nem de longe tão bons quanto Hades. Apesar do fato de que AK-xolotl é muito simples em muitos aspectos, também é divertido nas mesmas premissas. Um roguelike simples e rápido que tem charme suficiente para fazer você apreciá-lo – pelo menos em pequenas doses.

Antes de entrarmos no jogo em si, vamos fazer uma lição de natureza: Axolotl é um anfíbio. Então, a lição acabou. Depois de uma breve introdução, o único axolote restante é extremamente vingativo e, com uma arma pronta, ele se propõe a matar. Como a maioria dos jogos do gênero, um nível é aleatório e você tem que prender a respiração, evitar projéteis inimigos e limpar cada quarto deles antes de obter um baú com uma recompensa e passar para o próximo. Às vezes, você recebe vários caminhos para escolher, com um ícone acima mostrando que tipo de recompensa você pode esperar quando você limpa a próxima sala no baú do tesouro que cai quando a sala é concluída.

Até agora, tudo parece tradicional. Você morre com frequência, e cada vez que isso acontece você retorna para The Pond, o mundo central do jogo. Isso se expande à medida que o jogo progride (com novas mortes) e logo pequenas lojas se abrem e você também pode coletar axolotes bebês para se reproduzir. É uma boa pausa entre cada nova tentativa, mesmo que não haja muito para desfrutar.

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Uma vez de volta ao caos, você corre, atira com sua arma que você pode mirar em um círculo e pegar novas armas e habilidades. Tudo é muito simples, tanto em termos visuais quanto mecânicos de jogo. Em relação ao primeiro, não há muito o que fazer. Os gráficos de pixel são aconchegantes, mesmo que pareçam um pouco simplistas. Algumas coisas, como cuidar de seus axolotes capturados, têm uma sequência que parece um pouco demais “cinco minutos de trabalho no Paint”. Da mesma forma, as salas dos cursos são um pouco parecidas demais, embora mudem de ambiente quando você mata o chefe esperando no final de cada nível. A música também é um pouco estridente e irritante demais para o meu gosto.

A mecânica de jogo também é muito simples. Você pode carregar duas armas e às vezes obtém habilidades que permanecem durante sua chamada “corrida” e você também pode comprar algumas permanentes, embora demore um pouco para adquiri-las. O jogo se torna bastante tedioso a longo prazo e pequenas doses de jogos foram preferidos por você, mas parece que a possibilidade de atualizar leva um pouco de tempo demais. Se você é incrivelmente bom nesse tipo de jogo, isso não importa tanto, é claro, mas eu gostaria de poder atualizar permanentemente minha salamandra um pouco mais rápido. Além disso, cada nova tentativa parece bastante idêntica à anterior, mesmo que o layout dos quartos mude ligeiramente, mas você rapidamente cai em um padrão de sensação muito semelhante o tempo todo. Algo que deve receber um pouco mais de julgamento positivo no final do texto são os inimigos, que eu gosto do design. Todos os tipos de patos, crocodilos, guaxinins, ratos e outras coisas estão tentando matá-lo e eu gosto de como a tela está cheia desses malucos que você tem que derrotar.

A conclusão simples e este resumo do texto é que eu me divirto quando jogo, mas também é um pouco fino no conteúdo e se torna extremamente repetitivo muito rapidamente. Tenho lutado com um pouco de vacilação em relação à classificação, mas sinto que ainda cheguei que é um bom jogo no final. Nem mais nem menos.

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