EA Sports UFC 5

Não vou esconder que prefiro ver um retorno da série Fight Night do que um novo jogo do UFC. Especialmente porque este último só ofereceu quatro títulos bastante medíocres. E embora EA Sports UFC 5 não seja uma obra-prima, ainda é uma melhoria em relação aos anos anteriores.

O que mais contribuiu para este desenvolvimento foi a atualização do motor gráfico de Ignite para Frostbite. É certo que este é um motor gráfico de 15 anos que está no FIFA (e no EA Sports FC) desde 2016, então a série do UFC está um pouco atrasada para a festa, mas antes tarde do que nunca. E tenho que elogiar o enorme salto dado no aparecimento de várias lesões. O sangue parece realista e se espalha pelo rosto, corpo e pode até ser visto nas luvas da pessoa que faz a batida. No entanto, pessoalmente, pode parecer que é um pouco fácil demais começar a sangrar, mas isso é algo que estou disposto a tomar quando parece terrivelmente bonito. Os olhares dos lutadores também são adoráveis, se você puder descrever alguém que está constantemente sendo socado no rosto assim. É, sem dúvida, o mais próximo que chegamos de sua aparência real nesta série de cinco jogos.

A questão sobre o UFC 5 é que ele é garantido para entreter os fãs obstinados do esporte mais do que qualquer outra pessoa. Acho que isso ocorre porque o sistema de grappling, que ainda é o ponto mais fraco do jogo, vai afugentar a maioria das pessoas que não sabem todos os termos e se é melhor estar no controle lateral ou montagem completa. Além disso, é um sistema muito complicado para iniciantes. Aqueles que optarem por dominar isso terão uma enorme vantagem sobre todos os outros. Depois de ter alcançado, ou sofrido uma queda, algumas opções aparecerão na tela. Se você estiver no topo, terá a opção de tentar uma finalização ou o bom e velho ground and pound. Segure o joystick esquerdo na direção que preferir. Se você está no fundo, é uma teia de aranha de escolhas. Você precisa mudar de posição para evitar ser derrubado como uma panqueca. O mesmo se aplica aqui, segure o joystick para tentar entrar em uma posição mais positiva, mas seu oponente pode interromper sua tentativa enquanto o medidor enche. Ter sucesso o suficiente e a chance de se levantar aparece. Mantenha o joystick ligado e espere pelo melhor. O principal problema com este sistema é que ele simplesmente não é divertido. No entanto, ele ainda parece bom e tem fluxo melhor do que a versão anterior há três anos.

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É como noite e dia entre isso e tudo o que acontece quando os dois lutadores se levantam. É aqui que o jogo é mais divertido. Pode parecer uma verdadeira partida de xadrez onde você tem que se arriscar quando elas aparecem, mas onde uma ofensa constante só levará a problemas. Em comparação, no chão também é xadrez, mas com todas as peças como peões. Além disso, é mil vezes mais satisfatório derrubar um oponente com um chute na mandíbula do que deitar e puxar com força o braço (na realidade, eu também não gostaria de sofrer). Os chutes e socos básicos são feitos com os quatro botões do controle e depois podem ser modificados usando o joystick e LB/RB e LT/RT (L1/R1 e L2/R2 no Playstation). Isso significa que há uma infinidade de possibilidades ofensivas diferentes e um personagem personalizado pode ser feito quase da maneira que você quiser. Eu reclamei em anos anteriores que os golpes realmente não pareciam que estavam pousando, como se houvesse alguma força por trás deles. Este ano sim. Eu recebo uma verdadeira pancada na cabeça e é quase como se minha cabeça começasse a doer de verdade. Há também efeitos sonoros que podem ser realmente desagradáveis às vezes, onde parece que os ossos estão quebrando.

A EA parece ter tentado adotar uma atitude mais dura e adulta este ano. Não que bater em alguém sangrento já tenha sido particularmente amigável para crianças, parece ainda mais difícil agora. Não só com esses efeitos sonoros e várias lesões visíveis, mas as cutscenes do modo carreira oferecem várias bombas f. A primeira vez que pensei que ouvi errado. A EA não pode fazer isso em um de seus jogos esportivos. Depois veio mais duas vezes na mesma frase. Oops Olá sim. Aliás, o modo carreira não mudou muito, mas ainda é muito bom. Crie um lutador, comece a lutar em gaiolas em estacionamentos e trabalhe seu caminho até o cinturão do UFC escolhendo uma luta, tenha algumas semanas de training camp e tente promover a luta. Meu lutador irlandês, com a barba viking verde e cabelo trançado, Paddy Duffee agora chegou ao topo. No topo da divisão dos meio-pesados com uma única derrota. Em uma das primeiras lutas em que fui estrangulado antes de me sentir confortável com o controle. Aliás, essa foi a única coisa ofensiva que meu adversário fez. Esta também é uma das coisas que torna o jogo tão interessante de jogar. Mesmo que você possa ser completamente superior, um passo em falso pode resultar em uma perda.

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Isso é algo que rapidamente será notado online. O jogo tem alguns modos de jogo divertidos diferentes para escolher e, felizmente, o Ultimate Team não voltou. O ranking online está lá, é claro, mas Blitz Battles também retorna. Esta foi uma adição que impressionou da última vez e é um modo de jogo onde as regras mudam periodicamente para diferentes números de rodadas, diferentes maneiras de ganhar e muito mais. Um desvio divertido de todas as partidas regulares. Além disso, há lutas não ranqueadas e carreira online onde seu lutador criado tenta alcançar o número um. Você também pode jogar localmente com outro jogador. E você pode fazer isso como um número incrível de pessoas. Eu não me contei, mas deve haver mais de 250 lutadores únicos.

EA Sports UFC 5 é o melhor jogo deste esporte. O novo motor gráfico trouxe nova vida para a série, mas de outra forma não mudou muito nos três anos desde que o último jogo foi lançado. Ficar de pé e lutar ainda é muito divertido, mas quando a luta cai no chão, o entretenimento também. Se eles conseguirem resolver o grappling no chão em algo mais divertido da próxima vez, isso será um grande sucesso.

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Published By
moKoKil

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