Shadow of the Erdtree terá escala semelhante à de Sekiro

Parece que Shadow of the Erdtree vai conter mais do que apenas novas áreas para explorar e inimigos para enfrentar. O diretor do jogo de Elden Ring e o rosto da franquia Soulsborne, Hidetaka Miyazaki, revelou que haverá uma maneira de manter o desafio, não importa o quão supernivelado você esteja no jogo base.

Falando com a Famitsu, Miyazaki disse que o DLC terá um sistema de escalonamento de poder semelhante ao de Sekiro: Shadows Die Twice. Em Sekiro, em vez de ganhar poder através de níveis, você obtém poder de ataque depois de vencer chefes significativos.

Se formos ver algo semelhante em Shadow of the Erdtree, isso impedirá que jogadores de alto nível pisem em tudo na frente deles. Será interessante ver como ele funciona na expansão Elden Ring, no entanto, como você pode usar todos os tipos de ataques no jogo base, de pedras mágicas a simples balanços de espada.

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