Parece que a série WWE 2K realmente precisava viver a tragédia que foi WWE 2K20, um dos piores jogos que já joguei. Isso levou os desenvolvedores a pausar a série, que tinha sido muito medíocre mesmo antes deste jogo, para colocá-lo de volta nos trilhos. O retorno então nos deu WWE 2K22 e WWE 2K23, ambos revitalizaram a série, e agora WWE 2K24 continua esse esforço como um jogo muito bom, que infelizmente tem alguns problemas clássicos que parecem nunca desaparecer.
É difícil para mim deixar de lado a tristeza de quatro anos atrás, mas parece que a hora é agora. 2K24 oferece praticamente tudo o que eu preciso e quero de um jogo de luta livre, desde uma ótima jogabilidade até modos de jogo profundos. Mas quão difícil pode ser consertar coisas como a física do cabelo? Quantos anos o cabelo parecia plasticina, muitas vezes cortando diretamente um lutador? Muitos anos, é a resposta. O jogo parece principalmente fantástico, e embora alguns rostos tenham recebido muito pouco amor e claramente tenham sido atingidos no rosto com uma cadeira de aço muitas vezes durante o desenvolvimento, a qualidade é muito boa no sentido de aparência.
A qualidade do que acontece no ringue também é boa. Não houve grandes mudanças em relação ao que vimos no ano passado, o que é bom. O que foi adicionado é um mini-jogo quando os lutadores trocam golpes, você sabe o clássico “você me bateu, eu bati em você, você me bateu, eu te acertei”. Agora você tem que cronometrar esses socos segurando o botão de soco e liberando-o em uma zona de encolhimento. Quem falha três vezes perde a batalha e é quem fica com a ponta curta da vara.
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O sistema de árbitros convidados foi reformulado. Qualquer personagem agora pode ser um “árbitro convidado”, seja uma mulher em uma partida com dois homens, um gerente ou um amigo de um dos participantes. Antes era possível ter ou ser árbitro convidado, mas eles tinham que usar suas roupas normais, no entanto, agora cada um tem sua própria entrada e uma camisa clássica de árbitro preto e branco. Se você optar por jogar como árbitro, cabe a você contar 1, 2, talvez 3, mas o quão rápido ou lento você quer contar depende de você. Também é possível trapacear e dizer que um competidor desistiu ao lutar em uma luta de finalização. Você pode alternar entre o modo de árbitro, onde você apenas faz as coisas que o árbitro faz, e o modo de lutador, onde você pode lutar se quiser. Se o árbitro for informatizado e tiver uma relação positiva com um participante, isso lhe dará uma vantagem, e o oposto se for alguém de quem não gosta.
No entanto, alguns problemas permanecem no ringue como uma lembrança da era passada do 2K20. O teletransporte para curtas distâncias ainda acontece, há animações desajeitadas que fazem os golpes falharem completamente, e as cordas dos anéis parecem estar fora para levá-lo o máximo possível. Várias vezes fui pego, ou tive partes do corpo dobradas em direções grotescas pelas cordas. Esse tipo de coisa precisa desaparecer logo, pois tira um pouco da diversão do jogo. Felizmente, os desenvolvedores adicionaram alguns novos tipos de correspondência para tentar superar essas rachaduras. Os três novos, além dos juízes convidados, são Casket, Gauntlet, e uma partida de ambulância, a lista de tipos de partida disponíveis agora é muito grande. Casket é o gramado da casa de Undertaker onde você tem que colocar alguém em um caixão e fechar a tampa. Gauntlet é um tipo de partida do tipo “vencedor leva tudo”: quando alguém perde, outra pessoa entra. Isso até que todos tenham sido nocauteados e apenas um permaneça. O jogo da ambulância é exatamente o que parece, jogar alguém na parte de trás da ambulância e fechar as portas para vencer.
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Assim como os tipos de partida, os modos de jogo oferecem muita profundidade. O grande foco deste ano está em 2K Showcase of the Immortals. A Wrestlemania completa 40 anos e a 2K celebra isso oferecendo… 21 jogos. Algumas manias nem sequer têm jogo. Nem a primeira nem a segunda edição tem uma partida, o que parece estranho, e celebrar a longa história sem ter nada de onde começou é estranho. Muito provavelmente se deve ao fato de que a maioria das pessoas daquela época não está no jogo. A primeira luta é da Wrestlemania III com uma das melhores lutas de sempre, Ricky “The Dragon” Steamboat contra “Macho Man” Randy Savage. Assim como nos anos anteriores no Showcase, jogamos com objetivos e, depois de conseguir isso, a partida transita perfeitamente para imagens reais da partida. Eu teria gostado de um pouco mais de áudio das partidas enquanto jogava em vez de música genérica, mas o modo de jogo é uma boa homenagem independentemente disso.
O modo história MyRise está de volta com o mesmo foco do ano passado. Existem duas histórias diferentes, uma para um personagem masculino personalizado e outra para uma mulher. A 2K parece querer criar uma espécie de universo (WWE Universe?!) agora, já que muitos personagens secundários da edição do ano passado regressam de formas diferentes aqui. Os personagens jogáveis do ano passado também são mencionados. A história do personagem masculino é que Roman Reigns é imbatível, mas cansou e deixou o cinturão para ir para Hollywood. Isso dá ao seu personagem, que está na WWE há dois anos sem sucesso, uma chance em um pequeno torneio. O Dark Horse, como é chamado, então tenta criar sua própria pequena dinastia. A contraparte feminina começa como dona de um show indie chamado TBD. Ela então relutantemente tem sua chance na WWE e tem que lidar com não ter tanta liberdade criativa como em seu próprio show. Ambas as histórias são divertidas de jogar e são um ótimo cenário para mergulhar seus dentes como um jogador solo. Há também o clássico modo sandbox, Universe Mode, onde você é essencialmente um deus, e é capaz de planejar shows até o último detalhe e basicamente fazer o que quiser. Eu posso ver os jogadores facilmente passando centenas de horas aqui.
Você certamente pode fazer isso no MyGM também, um modo de jogo que voltou há alguns anos. Novamente, você tem que planejar shows e torná-los o melhor possível, mas aqui você compete contra pelo menos uma outra pessoa (controlada por computador ou um amigo), reservando as melhores partidas e obtendo o maior número de fãs. Há algumas pequenas adições este ano. Agora é possível trocar lutadores com outro show, além de haver mais tipos de luta, mais títulos, alguns shows extras e GMs e caçadores de talentos para encontrar novos talentos. Uma das minhas coisas favoritas todos os anos é pegar algum agente livre gerado por computador que é uma, muitos dos quais estão no MyRise de uma forma ou de outra, e transformá-los em superestrelas. O modo é obviamente mais divertido com um amigo, mas funciona muito bem por conta própria. A parte online consiste em criar um lobby e jogar diferentes tipos de partidas, com um máximo de oito jogadores, mesmo em Royal Rumble com 30 participantes, dos quais 22 serão controlados por computador.
Isso nos deixa com o que é provavelmente o modo de jogo mais controverso do jogo: MyFaction. Este é um modo de jogo Ultimate Team onde pacotes de cartas são comprados. Obviamente há um mercado para isso e o dinheiro vai rolar, mas ao mesmo tempo não parece que o wrestling é um gênero que precisa disso. Quando foi introduzido, há alguns anos, nem era possível jogar online, o que felizmente agora mudou. O modo de jogo é bom para o que é, mas como eu disse, não é necessário.
WWE 2K24 continua na mesma trilha agradável em que o trem está há alguns anos, desde que o WWE 2K20 saiu dos trilhos. É divertido de jogar, parece ótimo, tem muitos modos de jogo variados e tipos de partida, e uma bela homenagem aos 40 anos de história da Wrestlemania. Alguns pequenos aborrecimentos permanecem, mas não o suficiente para prejudicar a experiência geral de jogo.