Nvidia revela as principais novidades atuais e futuras dos jogos antes do GDC

Embora a Game Developers Conference deste ano não comece oficialmente até segunda-feira, 18 de março, a Nvidia queria dar aos usuários uma prévia dos novos recursos que chegarão aos principais títulos já lançados, além de confirmar alguns dos recursos dos que chegarão este ano.
Melhorias de imagem e desempenho são o foco principal, é claro. Na GDC, a Nvidia mostrará ray tracing e implementação de DLSS 3.5 em Naraka: Bladepoint e também no próximo Black Myth: Wukong, que chegará em meados de agosto. Ele também estará em Diablo IV, com uma atualização agendada para 26 de março.

Portal com RTX foi o primeiro título a ser construído usando NVIDIA RTX Remix, uma ferramenta que permite aos modders atualizar e remasterizar jogos clássicos. Embora este título já apresentasse DLSS 3, agora ele atualiza para DLSS 3.5, com tecnologia Ray Reconstruction alimentada por IA para melhorar a fidelidade do ray tracing completo e a capacidade de resposta dos efeitos de iluminação dinâmicos. Com isso, você também (dependendo da resolução em que o executa) ganha de 3,5 a 5 vezes melhor desempenho.

Por fim, a Nvidia também confirma que NVIDIA DLSS 3, ray tracing e Reflex serão incluídos no lançamento de Star Wars Outlaws, que está programado para o final deste ano, de acordo com o comunicado oficial à imprensa. Além disso, o jogo estará disponível desde o primeiro dia na nuvem com GeForce NOW.

Please follow and like us: