
Warhammer 40,000: Space Marine II eleva as coisas quando se trata do nível do conflito que vemos no jogo. Milhares de tiranidas podem estar chegando até você a qualquer momento, e então você pode precisar de alguns aliados para ajudar a vencê-los.
Além de seus companheiros da Marinha Espacial, muitos Guardas Imperiais também estarão por perto no campo de batalha. Conversamos com o Diretor Criativo do jogo, Oliver Hollis-Leick, sobre a Guarda Imperial e o que eles significam para o jogador.
“Uma das grandes razões para incluir a Guarda Imperial é porque eles dão contexto ao tamanho e à escala de um fuzileiro espacial. Então, quando você está passando por Cadians e eles estão caindo de joelhos e saudando, você aprecia, uau, eu sou realmente enorme.”
“Outra razão para fazer isso é porque o Imperium trava guerra com vários grupos militares diferentes, e queríamos retratar uma guerra épica de 40K, não apenas fuzileiros espaciais em uma missão. Então, quanto mais poderíamos incluir, em termos de acádios, há o Adeptus Mechanicus, eles têm seus próprios veículos diferentes. Quanto mais pudéssemos fazer isso, melhor. E é, eu gosto da frase, é como uma guerra completa, como um conflito planetário total.”
Então, eles não só são ótimos para impulsionar seu ego, mas também podem ajudar aqui e ali. Espere que eles sejam mais parecidos com os fuzileiros navais nos jogos de Halo do que super soldados capazes das coisas que um fuzileiro espacial pode fazer, mas eles ainda são uma ajuda bem-vinda.