Monster Hunter os fãs provavelmente ainda estão tentando tirar o queixo do chão depois de assistir à transmissão de State of Play. Na vitrine, acabamos de ver um monte de jogabilidade adicional para o próximo grande capítulo da série, Monster Hunter: Wilds, onde aprendemos muito mais sobre os ecossistemas em mudança e mais complexos.
De acordo com o PlayStation Blog, somos informados de que as localidades do jogo são projetadas para mudar drasticamente e que, à medida que os ambientes se ajustam, as criaturas e monstros que vivem neles também se adaptam a eles.
A Capcom também promete que a ativação perfeita de missões será incluída para melhorar a imersão, que personagens e conversas totalmente dublados estarão presentes, e também haverá muitos novos monstros, incluindo o Doshaguma, Chatacabra, Ceratonoth, Dalthydon e o Seikret, todos os quais foram mostrados durante o último trailer de jogabilidade abaixo.
Além disso, o jogo oferecerá 14 tipos de armas para jogar, um modo de foco para tornar o combate mais acessível, o estilingue estará de volta para ajudar a pegar equipamentos e saques, e se você estiver jogando Monster Hunter: World ou Monster Hunter World: Iceborne no PlayStation, você poderá obter algumas guloseimas gratuitas para usar em Wilds quando ele estrear no próximo ano.