Você está cansado de grandes editores de jogos fechando servidores de repente e impossibilitando continuar jogando seus jogos favoritos? Em seguida, você deve adicionar seu nome à petição Stop Destroying Videogames, que agora está aberta e pronta para sua assinatura.
A ideia é que a iniciativa faça com que a UE aprove uma lei sobre o fechamento de servidores, o que significa que jogos caros comprados não podem mais ser usados como pretendido. O recente desligamento dos servidores The Crew foi a gota d’água para os responsáveis pela petição. Clique aqui para ir para a petição!
Pare de destruir videogames:
“O objetivo da iniciativa é exigir que os editores de jogos que vendem ou licenciam jogos de computador para consumidores na União Europeia (ou recursos e ativos relacionados vendidos para esses jogos de computador) deixem os jogos de computador em um estado funcional (jogável). Em particular, a iniciativa visa impedir que os editores de jogos ativem remotamente jogos de computador para que eles não possam mais ser usados sem o envolvimento do editor do jogo. A iniciativa não é sobre possuir os jogos de computador, ou direitos de propriedade intelectual ou receitas relacionadas, nem é sobre editores de jogos que fornecem recursos para jogos de computador expirados, mas ainda jogáveis.
“Os jogos de computador se tornaram uma indústria multibilionária e surgiu uma prática comercial específica que não apenas viola os direitos fundamentais dos consumidores, mas também destrói o próprio meio. Mais e mais editores de jogos estão vendendo jogos de computador que funcionam apenas com uma conexão com a Internet ou ‘ligando para casa’. Isso não é um problema em si, mas os editores de jogos geralmente desligam a conexão quando o suporte ao jogo é interrompido, destroem todas as cópias de trabalho do jogo e tomam medidas extensivas para impedir que o usuário restaure o jogo de computador de qualquer forma.
“O método de negócios cancela as compras dos consumidores e impossibilita a restauração de jogos de computador. Além do fato de que o método de negócios priva os consumidores de seus direitos, os jogos de computador são criações inerentemente únicas. Como filmes ou música, um jogo não pode simplesmente substituir outro. Quando os videogames são destruídos, a criatividade é perdida para todas as partes e a história dos jogos é apagada de uma forma que não é possível em outras mídias. As leis atuais e as organizações de consumidores carecem de ferramentas para proteger os consumidores contra essa prática comercial. Na maioria das outras indústrias, as empresas não têm como destruir um produto muito tempo após a compra. Quando os contratos de licença são necessários apenas para executar o jogo, muitos direitos do consumidor existentes são contornados. Essa prática comercial prejudica o conceito de propriedade porque o consumidor fica de mãos vazias depois de ‘comprar’ um jogo.