Uma das principais empresas japonesas do setor está fazendo grandes cortes em seu pipeline de projetos e em sua força de trabalho. Bandai Namco, que ainda hoje estávamos falando sobre sua apresentação de resultados positivos com o lançamento de Dragon Ball Sparking! Zero e seus três milhões de cópias vendidas no primeiro dia. O estúdio e editor, que emprega cerca de 1.300 pessoas no Japão, cancelou ou arquivou um número não especificado de projetos para consoles, PC e celular e está pressionando cerca de 200 funcionários a deixar a empresa, de acordo com a Bloomberg. 100 deles teriam deixado a empresa no momento da redação deste artigo.
Essa prática é típica das empresas japonesas, que têm leis de demissão muito rígidas no país, e envolve o envio de trabalhadores que pretendem demitir para salas vazias, chamadas oidashi beya, ou “salas de expulsão”. Nesses locais, os trabalhadores não têm função atribuída dentro da empresa, e a grande maioria opta por pedir demissão de seus empregos. Se eles ficarem, a própria empresa pode justificar seu mau desempenho ao governo e demiti-los de qualquer maneira, mas sem compensação.
Além dessas demissões, a Bandai Namco cancelou vários projetos, somando-se aos fechamentos deste ano do Blue Protocol ou do título móvel Tales of the Rays. Além disso, outros títulos não anunciados de franquias conhecidas como One Piece e Naruto parecem ter sido arquivados ou descartados, bem como um projeto encomendado pela Nintendo,.
O motivo, ao que parece, se deve ao mesmo aperto de recursos que temos visto no setor nos últimos dois anos, após a explosão de lucros e investimentos após o confinamento e a pandemia do COVID 19. O site anônimo LeakPress, que descobriu práticas impróprias de demissão entre a força de trabalho da empresa, relatou o assunto, mas um representante da Bandai Namco respondeu à Bloomberg que os dados “não eram totalmente precisos”.
Faz sentido para a Bandai Namco fazer uma reestruturação tão grande no contexto atual?