Unknown 9: Awakening

Às vezes, pode-se ter a sensação de que os videogames vêm apenas em um dos dois tamanhos: ou títulos comumente conhecidos sob a palavra da moda “AAA/Triple A”, referindo-se a jogos de grande sucesso criados com uma equipe gigantesca e o orçamento igual ao PIB de um país menor, ou um pequeno e peculiar queridinho indie desenvolvido na garagem de alguém. A realidade é, obviamente, muito mais multifacetada. Uma das categorias que ocasionalmente gosto de explorar é o que você pode qualificar como “AA/double-A”: jogos com uma equipe e orçamento maiores do que um pequeno título indie, mas com um estilo e mecânica de jogo claramente inspirados nos melhores e maiores do ramo e onde a ambição é simplesmente criar um jogo divertido, para não ultrapassar quaisquer limites técnicos.

É por isso que Unknown 9: Awakening despertou meu interesse quando foi apresentado em Summer Game Fest no início deste ano. Aqui somos apresentados a um novo IP de um novo estúdio com uma nova história e personagens, mas com mecânica e cenário emitindo uma vibração Uncharted. O conceito não se limita à esfera dos jogos, no entanto, já que esta é uma nova franquia multimídia que inclui um podcast, histórias em quadrinhos, dois romances e “mais por vir”, de acordo com o site oficial da Bandai Namco. Um discurso de vendas promissor, com certeza, mas depois de passar várias horas com Unknown 9: Awakening, meu principal desejo é que este jogo pudesse ter recebido mais algum tempo assando no forno, porque as rachaduras e fraquezas estruturais são muito aparentes.

A parte central do cenário em Unknown 9: Awakening é uma ordem mundial secreta e uma verdadeira história por trás da história como a conhecemos. A antiga civilização Sahin desapareceu há milhares de anos, e tudo o que resta de seu legado são ruínas e histórias sobre os Unknown 9, nove imortais vigiando o mundo. Avance para a Índia durante o início do século 20, onde conhecemos a jovem Haroona em sua busca para vingar seu mentor, o que a joga em uma luta pelo poder entre a ordem oculta chamada Leap Year Society e seu grupo de fuga Ascendants. Felizmente, Haroona está longe de ser indefesa, pois ela é uma questora com a capacidade de explorar o mundo invisível do Fold para encontrar pistas escondidas, passar furtivamente pelos inimigos e lutar contra aqueles que estão atrás dela.

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A interpretação pulp fiction do início do século 20 é uma parte importante do discurso de vendas aqui, que Unknown 9: Awakening cumpre maravilhosamente. A mistura de locais exóticos, ordens ocultas, civilizações perdidas e um reino sombrio acessível apenas a poucos é bem montada. Adicione pistoleiros, dirigíveis, tecnologia exagerada muito à frente de seu tempo e aviões da velha escola à mistura, e a sensação de aventura é completa. Se você, como eu, pode apreciar uma boa aventura sobre caças a tesouros perdidos ou civilizações antigas, é provável que esse cenário e história estejam no seu beco. Os personagens também são envolventes e interessantes, liderados pela atrizThe Witcher Anya Chalotra estrelando como Haroona em sua estreia no videogame, um trabalho que ela aborda muito bem. Quando tudo isso é acompanhado por uma música bem composta que sempre dá o clima, somos presenteados com um pacote que transmite uma boa primeira impressão. De muitas maneiras, isso lembra The Order: 1886 no PlayStation 4, um título que se mostrou muito promissor com um cenário e tradição interessantes, mas onde a execução não correspondeu às expectativas da época.

Infelizmente, nem tudo é pêssego quando se fala sobre a narrativa do jogo, porque ele também vem com alguns cortes estranhos entre as cenas nas cenas, o que, por sua vez, cria transições apressadas entre cada local. As cenas em geral parecem incompletas, como se várias cenas estivessem faltando ou como se os desenvolvedores não tivessem tempo de terminar tudo o que haviam planejado (uma teoria plausível, a julgar pelos atrasos antes do lançamento final). A história em Unknown 9: Awakening é boa o suficiente, mas com uma direção ainda mais apertada poderia ter sido melhor, talvez até incrível.

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A sensação de um produto apressado e inacabado também pode ser sentida na frente visual. Unknown 9: Awakening não tenta ultrapassar nenhum limite técnico e é bem definido dentro dos parâmetros Unreal Engine, mas ainda vem com uma resolução decepcionantemente baixa e muito ruído de partículas visuais no PlayStation 5, tornando o jogo muito menos lisonjeiro do que poderia ou deveria ter sido.

O jogo é atormentado por uma apresentação instável assombrada por taxa de quadros e tempo de quadros desiguais, e gagueiras perceptíveis na compilação do shader certamente não ajudam. Além disso, nenhuma opção de alternância entre os modos de qualidade e desempenho está disponível nos consoles, o que significa que você está preso a 30 quadros por segundo na melhor das hipóteses. Outros problemas que diminuem a experiência incluem animação granulada de cabelos, barbas e campos de energia, e animações faciais ruins na maioria dos personagens secundários, o que impede o jogo de dar vida à sua arte promissora da maneira que merece. Infelizmente, os problemas técnicos não se limitam ao visual, pois você está regularmente exposto a bugs que, nos piores casos, exigem uma reinicialização.

Quando se trata da mecânica do jogo, as aventuras de Haroona inicialmente parecem seu jogo de aventura linear padrão. Você segue um caminho claramente definido, pega itens colecionáveis ao longo do caminho e, ocasionalmente, chega a uma área cheia de inimigos que precisam aprender uma lição. Certamente tem a sensação de um jogo Uncharted ou outros jogos inspirados na série, como A Plague Tale: Requiem, mas a diferença está na mecânica furtiva criativa e emocionante de Unknown 9: Awakening. As habilidades de Haroona como questora dão a ela a oportunidade de habitar o corpo de um inimigo e fazê-lo atacar seus aliados, e ao longo do jogo ela pode aprender a pular de inimigo em inimigo, criando um grande caos que pode eliminar vários bandidos ao mesmo tempo. Você também tem outras ferramentas à sua disposição para eliminar inimigos sem ser visto, como detonar ou sabotar objetos de longe, tornar-se invisível e fazer uma queda furtiva por trás. O uso de todas essas ferramentas é altamente recomendado, pois o jogo fica mais fraco quando você é descoberto e deve lutar com seus socos. A mecânica de combate é simplesmente desajeitada e imprecisa, e um sistema de mira errático certamente não ajuda.

Há muito o que apreciar sobre Unknown 9: Awakening. Dirigíveis, uma história mundial oculta, ordens secretas, mecânica furtiva criativa e um bom envolvimento com locais exóticos em uma versão um pouco exagerada do início do século 20 são apenas alguns dos pontos positivos aqui. Isso poderia facilmente ter se tornado um verdadeiro sucesso do melhor tipo duplo A se o jogo tivesse recebido um pouco mais de tempo, um orçamento um pouco maior e mais polimento. Infelizmente, a experiência também é confusa por combates ruins, direção desajeitada e vários problemas técnicos e visuais. Ainda assim, não é difícil brilhar o diamante bruto aqui, e esperamos que os desenvolvedores da Reflector tenham mais oportunidades no futuro após sua estreia, porque definitivamente há muito potencial aqui.

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