Foram alguns meses agitados para o estúdio GGTech Games, com sede em Alicante. Em outubro eles publicaram eWorlds, um título free-to-play para jogar sozinho ou em co-op cheio de quebra-cabeças e desafios de plataforma, e em 13 de novembro eles lançaram Temtem: Swarm, um roguelite de visão isométrica ambientado no universo Temtem, junto com a Crema Games.
Foi sua experiência em outros títulos fre-to-play que encorajou o estúdio a publicar neste formato eWorlds: “Na GGTech, somos uma equipe que adora criar experiências multiplayer”, diz Juan Castillo, CEO do estúdio. “Gostamos de jogar juntos, gostamos de jogos como Minecraft, Roblox… criamos muitos mapas no Modo Criativo do Fortnite… Mais importante, adoramos experimentar e experimentar novas mecânicas, novas ferramentas, novas tecnologias… foi assim que eWorlds também nasceu, que era um projeto de P&D em nossas mãos, e então percebemos que os jogadores nos betas e dentro da equipe se divertiram muito jogando, então decidimos enviá-lo para o Steam. Adoraríamos que as pessoas que gostam de jogos de festa e outros jogos como esse se divertissem com seus amigos, e tudo isso, 100% grátis.”
“Algumas pessoas nos perguntaram por que estamos lançando de graça. Achamos que é o preço certo para a experiência que oferecemos”, diz Anna Solbes, que obviamente está brincando. “Mais seriamente, não fizemos Baldur’s Gate 3 se não eWorlds. Achamos que a experiência é interessante o suficiente para ser publicada e, como respeitamos os jogadores, queríamos ter um modelo sem monetização ou lootboxes de qualquer tipo. Mas se nossos jogos puderem ajudar a lançar alguma luz sobre a indústria, isso é uma vitória.”