A Sega, uma proeminente empresa de videogames com uma história que remonta ao final dos anos 1960, reconheceu sua incerteza em relação ao número exato de jogos que possui. Esta admissão foi feita por Yosuke Okunari durante o SIGGRAPH 2024, onde ele discutiu as recentes iniciativas da Sega em documentar e preservar materiais de desenvolvimento relacionados aos seus jogos. Notavelmente, a Sega só começou a priorizar os esforços de preservação em 2023.
Ao longo dos anos, a Sega expandiu seu portfólio de propriedade intelectual adquirindo outras empresas, incluindo Technosoft e Atlus, tornando cada vez mais desafiador acompanhar todos os seus títulos de jogos. Okunari destacou que os esforços anteriores de preservação levaram a produtos como o Mega Drive Mini, jogos retrô da série Yakuza e a série 3D Classics no Nintendo 3DS. Olhando para o futuro, a Sega planeja desenvolver um banco de dados abrangente abrangendo suas subsidiárias e empresas afiliadas, como Atlus, Sammy e Technosoft.
Durante a apresentação, um slide foi mostrado indicando que a Sega atualmente não tem conhecimento do número total de jogos sobre os quais detém os direitos. Curiosamente, este slide também implicava que a Sega possui os direitos do catálogo de jogos da Warp, uma empresa fundada pelo falecido Kenji Eno.