Por que os peixes estão tão zangados? Originalmente lançado para o Commodore 64 em 1989, X-Out era um shoot ’em up cheio de várias criaturas marinhas, monstros e navios que acordavam do lado errado da cama. Era um jogo muito difícil, especialmente para iniciantes, onde um único golpe poderia significar o fim do jogo e um retorno ao primeiro nível. Esse nível difícil de desafio permanece no remake chamado X-Out: Resurfaced desenvolvido pelo alemão Kritzelkratz 3000.
Os gráficos receberam um bom polimento, embora ainda sejam uma reminiscência do estilo de 1989. Imagino que seja assim que o jogo parecia em nossas cabeças quando o jogávamos e títulos semelhantes naquela época. Os desenvolvedores também disseram anteriormente que era seu objetivo preservar a aparência de pixel do original, no entanto, não importa o quão boa seja a aparência, também pode ser a maior fraqueza do jogo. A paleta de cores é… digamos… sombrio, assim como provavelmente está nas profundezas do oceano. As cores tendem a se misturar e fazer com que vários obstáculos não se destaquem o suficiente do fundo. Na maioria das vezes que morri, muitas vezes, foram por colisão com o meio ambiente e não por projéteis. A diferença é que projéteis, ou colidir com inimigos, tira um pedaço da sua barra de saúde, enquanto uma colisão com uma rocha significa morte instantânea. Quando tenho que acompanhar inimigos, projéteis, direção para evitá-los, um pequeno obstáculo da mesma cor do fundo é facilmente perdido.
Além disso, não há sistema de salvamento no jogo, portanto, se você morrer, por exemplo, no nível três, será enviado de volta ao início do nível um com todas as suas atualizações removidas também. Antes de cada nível, você pode comprar novos veículos e adicionar armas diferentes a eles, onde elas também atuam como suas vidas no jogo. Se você tiver apenas um navio, é adeus quando ele afundar. Se você construiu uma frota de quatro navios, é quantas vidas você tem. É sempre um ato de equilíbrio entre quantos navios comprar versus quanto equipamento equipar, já que cada navio custa uma certa quantia e cada arma, escudo, etc. também custa dinheiro. A parte de personalização é um dos aspectos mais fortes do jogo, onde é possível adaptar como você quer jogar. Isso pode ser feito comprando uma das três opções pré-criadas (uma novidade nesta versão) navios ou construindo o seu próprio. É sua escolha se você quer ir totalmente ofensivo com muitas opções de dano, ou um pouco mais defensivo com um radar.
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Este sistema também permite que as primeiras expedições sejam um desafio maior. Sua pontuação de um nível é adicionada como dinheiro para o próximo, então se você acumular muitos pontos, poderá criar navios realmente perigosos. Você sempre começa o primeiro nível com muito pouco dinheiro, que fornece apenas uma máquina básica, onde você pode escolher entre quatro modelos diferentes onde a única diferença é a aparência, o preço, e que os mais caros podem ter mais armas (de três com o mais barato a dez com o artesanato mais caro).
Em termos de mecânica de jogo, os jogos do final dos anos 80 geralmente não são algo que revoluciona o mundo dos jogos na década de 2020. A arma principal é disparada continuamente mantendo pressionado o botão R2/RT enquanto há armas secundárias que são disparadas automaticamente ou com o pressionar de um botão. Então é o movimento clássico, para cima e para baixo, aqui e ali, e assim por diante. Não havia muito espaço para nada mais do que isso em um joystick Commodore 64.
Embora a mecânica pudesse ter mais variedade, o mesmo não pode ser dito da música. Existem três versões diferentes para escolher: clássica (a versão Amiga), nova (um remix das partes clássicas e também quatro novas faixas de Chris Hülsbeck) e a música Commodore 64. Qualquer um dos dois primeiros é recomendado, mas pode ser necessário diminuir o nível dos efeitos sonoros, pois eles são muito altos em comparação com a música.
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Continuando o tema clássico, é possível desbloquear truques. Depois de morrer várias vezes (e quero dizer muitas), você é tratado com um truque que remove o dano da colisão com ambientes, levando à maioria das mortes no jogo. Seis truques estão disponíveis para desbloquear, o que torna o jogo muito, muito mais fácil, mas também desativa a capacidade de desbloquear Trophies / Achievements se você gosta de coletá-los.
X-Out: Resurfaced é fiel ao original em muitos aspectos, tanto bons quanto ruins, e faz o que você esperaria de um remake desse tipo de jogo. A mecânica do jogo não vai te surpreender, mas é um shoot ’em up clássico e difícil que não deixará os fãs do gênero insatisfeitos.