Karma: The Dark World vem do pequeno estúdio chinês Pollard Studio e este é o primeiro jogo deles. Você não saberia à primeira vista. Esta é uma aventura de terror psicodélico e é um daqueles jogos que é muito difícil de descrever em texto.
Karma: The Dark World é ambientado em uma versão alternativa da antiga Alemanha Oriental em meados da década de 1980. A sociedade é mantida em punho de ferro pelo Leviathan Corporation, onde os funcionários estão sob vigilância constante e a droga Bluebottle é usada extensivamente para aumentar a eficiência dos funcionários.
Você assume o papel de Daniel McGovern (um nome muito diferente da Alemanha Oriental), um chamado agente ROAM em Leviathan Corporation. Seu papel é resolver crimes investigando cenas de crime, interrogando suspeitos e testemunhas – em outras palavras, trabalho normal de detetive. No entanto, há outra parte que não é muito comum: Leviathan Corporation inventou um método de interrogatório em que o agente ROAM pode viajar para a mente da pessoa que está sendo interrogada se for difícil obter as informações que você deseja – ou geralmente apenas se for considerado necessário.
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Um chamado “mergulho” na mente da pessoa interrogada está longe de ser inofensivo, nem para a pessoa interrogada nem para o agente. McGovern experimenta isso em primeira mão quando investiga o cientista Sean Mehndez, que inexplicavelmente perdeu uma de suas pernas no trabalho. Ele afirma que foi um monstro que pegou sua perna, mas lhe foi negada uma indenização quando o Leviathan Corporation considerou o acidente auto-infligido e ele foi rebaixado para uma posição regular de escritório, junto com o incentivo para continuar trabalhando duro.
Depois de trabalhar quase o tempo todo para manter um nível aceitável (para Leviathan Corporation ) de eficiência, sua família se desfaz e McGovern percebe que há partes da explicação de Mehndez que não se encaixam. Claramente, há muito mais nessa história do que a oficial – e pode ser perigosa para todas as partes envolvidas.
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Karma: The Dark World começa com bastante regularidade, se você pode chamá-lo assim, mas como todos sabemos, nossos sonhos e memórias podem ser bastante alucinantes e pouco ortodoxos e certamente estão aqui. À medida que o jogo avança, as coisas ficam cada vez mais estranhas e o último terço do jogo é quase como um filme de arte onde pode ser difícil acompanhar o que está acontecendo. No entanto, é muito legal que alguém esteja realmente explorando o meio e é seguro dizer que Pollard Studio está fazendo isso aqui.
Isso não parece um jogo comum de forma alguma e tem a mesma atmosfera pressurizada que Observer e Layers of Fear do polonês Bloober Team. Não é absolutamente assustador ou aterrorizante – há apenas coisas estranhas acontecendo ao seu redor, espaços mudando diante de seus olhos e as situações e histórias inexplicáveis e desagradáveis dão ao jogo um intenso senso de urgência e uma atmosfera muito especial.
Visto isoladamente como um jogo, não acontece muita coisa. Você se move em diferentes mundos de sonho, que são memórias e pensamentos de outras pessoas, enquanto explora os arredores, coleta pistas e resolve quebra-cabeças simples, mas também quebra-cabeças bastante complicados que exigem que você pense.
É mais como um simulador de caminhada com horror e quebra-cabeças e, como tal, funciona muito bem – mas também lutou para prender minha atenção por longos períodos de tempo, simplesmente porque não acontece muita coisa.
O que realmente me manteve viciado foi o mundo realmente criativo e único que Pollard Studio construiu aqui. Os visuais são muito lindos e às vezes bastante estranhos, com muitos efeitos visuais e ótimo design. Coisas como iluminação, ângulos de câmera e panorâmicas lentas da câmera são usadas com sabedoria e fazem com que tudo pareça realmente memorável.
Karma: The Dark World pode não ser um jogo para todos, mas se você gosta de jogos como Observer e Layers of Fear e jogos que tentam ultrapassar os limites de como os jogos podem ser apresentados, vale a pena dar uma olhada. Visto isoladamente como um jogo, é muito simples, mas como experiência é algo muito único que não vemos com muita frequência.
Pollard Studio é um dos muitos no fluxo de desenvolvedores chineses que se expandem aqui para o Ocidente – eles não fizeram o melhor jogo da China nos últimos anos, mas fizeram um dos mais especiais e é uma visão emocionante do que os jogos podem ser.