Ubisoft anuncia grandes mudanças estruturais: uma nova subsidiária com uma inversão de € 1,16 bilhão da Tencent

A Ubisoft tem lutado muito nos últimos anos, com 2024 sendo um ponto particularmente baixo com as vendas fracas de Star Wars: Outlaws e a reação e atraso de Assassin’s Creed Shadows. Felizmente, depois de meses à beira do colapso, a Ubisoft anunciou um novo modelo de negócios que os ajudará a sobreviver, receber uma injeção de dinheiro da Tencent enquanto mantém a propriedade de suas principais franquias… embora as coisas pareçam diferentes.

Anunciado em uma teleconferência com investidores, a Ubisoft confirmou que criará uma nova subsidiária, que se tornará o lar de três de suas maiores franquias (e apenas essas franquias): Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six Siege . A subsidiária terá sua sede em Paris e incluirá os estúdios completos da Ubisoft Montreal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona e Sofia, bem como os catálogos anteriores da franquia. E esta nova empresa (que atualmente não tem nome ou conselho de administração conhecidos) terá uma participação de 25% do conglomerado chinês Tencent, no valor de € 1,16 bilhão (£ 966 milhões).

Esta nova entidade permanecerá exclusivamente controlada e consolidada pela Ubisoft. Então… Por que fazer essa mudança? A Ubisoft diz que, ao criar uma nova subsidiária controlando suas três maiores marcas e os estúdios que as fabricam, ela “liderará o desenvolvimento” e “impulsionará novos aumentos na qualidade das experiências narrativas solo, expandirá as ofertas multiplayer com maior frequência de lançamento de conteúdo, introduzirá pontos de contato free-to-play e integrará mais recursos sociaisO CEO Yves Guillemot acrescenta que terá uma equipe de liderança autônoma “focada em transformar essas três marcas em ecossistemas únicos”.

Eles dizem que isso ajudará a empresa em geral a ser mais “ágil”, uma palavra que os CEOs adoram usar. Na realidade, isso parece mais uma forma de atrair mais investidores, que podem estar mais inclinados a investir nesta subsidiária e nas três franquias de sucesso, em vez da Ubisoft como um todo. Resta saber se isso afetará a cadência e a qualidade dos lançamentos de jogos, mas teoricamente não deveria – até onde sabemos hoje, as equipes permanecerão as mesmas -. E felizmente, tudo isso aconteceu logo após o lançamento de Assassin’s Creed Shadows, que apesar de algumas polêmicas absurdas, tem sido um sucesso de crítica e comercial.

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