Id Software explica por que Doom: The Dark Ages não tem multiplayer

Quando Doom (2016) fez seu retorno gloriosamente sangrento naquele ano, seu sucesso foi em grande parte graças à campanha – não ao multiplayer, que deixou um pouco a desejar. Quando Doom Eternal foi lançado em 2020, no entanto, a Id Software deu outra chance, tentando oferecer uma experiência multiplayer que respondesse ao feedback dos fãs. Infelizmente, mais uma vez, a recepção foi morna na melhor das hipóteses.

É precisamente por essas razões que a Id Software decidiu pular totalmente o multiplayer em Doom: The Dark Ages. Como o diretor criativo Hugo Martin explicou recentemente em entrevista ao GamesRadar:

“A decisão de renunciar a um modo multiplayer foi tomada desde o início do desenvolvimento do jogo e tomamos a decisão cedo de concentrar toda a nossa energia em tentar fazer a melhor campanha possível.”

Outra razão, porém, foi que Hugo e sua equipe foram inflexíveis em não fazer um jogo de serviço ao vivo – algo que ele apontou ser muitas vezes necessário para manter o multiplayer vivo hoje:

“Você não pode simplesmente fazer um pouco de multiplayer. Os modos multiplayer tendem a prosperar hoje em dia sob o modelo de serviço ao vivo, que é uma direção que a equipe desejava evitar.”

A espera está quase no fim agora, já que Doom: The Dark Ages será lançado em 15 de maio – e sim, ele será incluído no Game Pass desde o primeiro dia.

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