Commandos: Origins vê o grande retorno da série estabelecida no final dos anos 90 e início dos anos 2000. Uma franquia de estratégia em tempo real que viu um grupo de soldados de elite conhecidos como Comandos cair atrás das linhas inimigas durante a 2ª Guerra Mundial. Parece a sinopse perfeita para um filme de ação da lista B que a Netflix recomenda em uma noite de domingo, mas Commandos: Origins não permite apenas que você atravesse dezenas de nazistas com uma metralhadora.
Em vez disso, você tem a tarefa de rastejar pelo território inimigo, derrubando um ou dois nazistas de cada vez, mantendo-se o mais furtivo possível. Isso é Commandos: Origins em poucas palavras. Não posso falar pelos outros jogos da série, pois não estou familiarizado com eles, mas este título atual combina uma mistura de furtividade e estratégia em uma série de níveis que funcionam como um grande quebra-cabeça para você resolver.
Para cada missão, você receberá uma seleção dos Comandos titulares. Do resistente Boina Verde ao silencioso, mas mortal Sniper, você descobrirá que, embora cada Commando venha armado com uma pistola e uma faca, seu kit e habilidades os tornam totalmente diferentes um do outro. Suas habilidades podem e devem ser usadas em coerência com outros Comandos para que você obtenha aquela corrida silenciosa perfeita. Um favorito pessoal era distrair o inimigo com o emissor de som do Boina Verde, apenas para que eles seguissem o barulho em uma armadilha de urso montada pelo Sapador. É um truque ensinado no início do jogo, mas a quantidade de uso que tirei dele foi hilária, pois dezenas de nazistas marcharam sem saber para a morte, um após o outro, como lemingues.
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Planejamento e execução. É assim que você joga Commandos: Origins. Os mapas são tão grandes que você não consegue descobrir toda a sua rota desde o primeiro minuto, pelo menos não na primeira corrida, e então você pega cada seção quase como seu próprio mini-nível. Você recebe alguns inimigos, cada um olhando um para o outro de tal forma que significa que você não pode simplesmente atacá-los com facas. Ou você pode, se achar que não há outra opção, apenas esteja preparado para uma base inteira para apressá-lo logo depois. As táticas em Commandos: Origins podem ser genuinamente difíceis de descobrir, e vale a pena notar aqui que, se você errar, cabe a você salvar rapidamente antes de testar uma jogada arriscada, já que o jogo não tem salvamento automático.
Embora a falta de defesas possa ser frustrante às vezes, no geral a dificuldade parece mais gratificante do que injusta. Ouvir os cortes sucessivos das facas de sua equipe enquanto cortam as gargantas nazistas pouco antes de qualquer um deles perceber é muito satisfatório, o orgulho incha quando você percebe que descobriu sua própria saída para o problema. Mesmo quando as coisas vão mal, você ainda pode sentir um sentimento de orgulho pelo fato de ter sobrevivido. Havia um nível para o qual eu simplesmente não conseguia colocar meu limite de furtividade, eventualmente apenas enfiando meus Comandos em uma sala quando o alarme disparou, explodindo qualquer um que entrasse pela porta.
A dificuldade satisfatória da jogabilidade pode não agradar a todos, pois parece quase a linha direta Miami da estratégia em quão rápido e frequentemente você acabará xingando e recarregando para um ponto seguro. Em grande parte, porém, parece que a Claymore Game Studios se esforçou muito na coesão de Commandos: Origins. Há muitos pontos em que tudo parece se encaixar. Você consegue isso com os Commandos, já que em cada nível a equipe que você tem é claramente projetada para completar esse mapa, usando seus pontos fortes de várias maneiras. Há uma parte de mim que se pergunta sobre a possibilidade de trazer qualquer Comando para qualquer mapa, talvez depois de ter vencido o nível original, mas há um forte senso de propósito nas escolhas aqui que prefiro não mexer nelas.
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A escala dos mapas também é uma boa vitrine dos pontos fortes de Commandos: Origins ‘. O design de níveis aqui é muito bom, com mapas espalhados por todo o mundo, levando você do ártico gelado aos desertos africanos quentes e tudo mais. Os meandros e o tamanho dos níveis fazem com que você possa facilmente passar horas em cada um. Com quinze no total e muito valor de repetição para vencer cada um na dificuldade mais difícil, há muito conteúdo. Os mapas também são visualmente impressionantes. Nada que o surpreenda, mas modelos, explosões e ambientes são um deleite de se ver, mantendo você imerso nas horas que passará olhando para eles, tentando descobrir como você pode contornar aquele guarda que ameaça toda a sua missão.
Falando em visuais, o estranho bug menor ainda é perceptível, principalmente quando se trata de inimigos mortos enlouquecendo assim que atingem o chão, seus membros se debatendo tão descontroladamente que estou surpreso que os guardas próximos não tenham notado. Caso contrário, meu único desejo principal teria sido talvez por mais conteúdo narrativo. Commandos: Origins é um jogo de estratégia, e o gênero nem sempre precisou exatamente de uma história em seu coração, mas algumas das brincadeiras entre os Comandos no jogo me fizeram querer um pouco mais para as missões do que apenas “estamos caindo aqui para destruir uma ponte ou coletar documentos importantes”.
Commandos: Origins é um ótimo jogo em um gênero que precisa muito de um. Com uma dificuldade que desafiará até as mentes mais táticas, combinada com visuais refrescantes e personagens divertidos de jogar, o que você obtém é uma experiência satisfatória e gratificante que faz você recarregar salvamento após salvamento, acreditando que a próxima estratégia que você tentar será a vencedora. A dificuldade pode causar uma estranha frustração aqui e ali, e você pode desejar um pouco mais além de um loop de jogabilidade satisfatório, mas no geral esta é uma vitória para os fãs de jogos RTS por aí.