
No 25º aniversário da Comicon em Nápoles, conversamos com o lendário desenvolvedor de jogos britânico Charles Cecil, cofundador da Revolution Software e desenvolvedor da série Broken Sword, que recentemente viu o lançamento de Broken Sword – Shadow of the Templars: Reforged, uma remasterização do primeiro jogo.
Conversando com Cecil, perguntamos como eram as chances de outra remasterização, talvez para Broken Sword II. “Obviamente, adoraríamos fazer isso”, disse Cecil. “Fizemos um Kickstarter para Broken Sword 1. Muito bem-sucedido, e ainda estamos para entregar os itens físicos, dos quais estou muito, muito ciente. E está indo muito bem, mas agora estamos seis meses atrasados. Não gosto de estar seis meses atrasado. Então, no momento, o foco está em Broken Sword 1.”
Então, parece que uma vez que tudo esteja resolvido com a remasterização original, poderemos ver mais Broken Sword no futuro, se houver desejo dos fãs. Juntamente com as antigas Broken Swords, há também uma nova que foi anunciada.
“Para Broken Sword 6, que anunciamos, ele usa uma mistura de 2D e 3D, onde aplicamos texturas 2D a 3D, e eu gostaria de pensar que parece realmente fantástico e muito dinâmico”, disse ele. Cecil continuou. “E isso é certamente o que eu quero fazer daqui para frente, é escrever jogos que pareçam desenhados à mão, mas onde quer que eles possam usar a tecnologia a seu favor, eles o fazem. Em Broken Sword 6, não tentamos fazer muito com os personagens. No momento, estamos nos concentrando em Broken Sword 1 e voltaremos para Broken Sword 6. Na verdade, não fizemos muito no último ano.”
Você pode conferir o resto da nossa conversa com Charles Cecil, incluindo sua reação ao vivo ao atraso do GTA VI, abaixo: