“E eu acho meio engraçado, acho meio triste, os sonhos em que estou morrendo são os melhores que já tive.”
A interpretação muito atmosférica e um pouco misteriosa de Gary Jules e Michael Andrews da velha música Tears for Fears ecoa na minha cabeça quando eu começo Gears of War: Reloaded. Gears of War completa 20 anos no próximo ano, o que parece completamente absurdo, parece que foi ontem quando vi o trailer pela primeira vez e sinceramente desejei poder comprar um Xbox 360 na hora. Gears e eu tenho alguns negócios inacabados e agora finalmente veio a chance de terminar o que nunca consegui da primeira vez há cerca de 17-18 anos. Eu percorri um longo caminho então, até a fase final do quinto ato, mas finalmente desisti por algum motivo. Deve ter havido alguma parte que me deixou louco, então eu simplesmente nunca mais a peguei, embora eu certamente tenha pensado ao longo dos anos que faria isso em algum momento. Mas é como John Lennon uma vez cantou que “a vida é o que acontece com você enquanto você está ocupado fazendo outros planos”.
É a estreia de Gears of War no PlayStation depois de todos esses anos como um título exclusivo e eu me joguei na luta contra a horda Locust e sua impiedosa Queen Myrrah imediatamente, e não posso deixar de sorrir enquanto dou meus primeiros passos tropeçando. Certamente é um pouco como ser jogado de volta no tempo, onde eu me sentava no meu antigo quarto de infância e jogava em uma tela grossa e muito básica de 14 polegadas. Muita coisa aconteceu inegavelmente desde então, com certeza, e devo admitir que é um pouco estranho jogar Gears no PlayStation, embora eu o aceite absolutamente.
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Em termos de mecânica básica, não há grandes diferenças em comparação com o original, exceto que parece um pouco mais suave, um pouco mais rápido e um pouco mais moderno, embora ainda seja reconhecível. Os controles do jogo também parecem ser basicamente os mesmos, pelo menos desde o início, a menos que você opte por alterá-los de acordo com suas próprias preferências. De qualquer forma, eu me reconheço rapidamente e, felizmente, a memória muscular em meus dedos ainda está lá, embora tenha sido há muito tempo. A taxa de atualização geralmente é muito boa em 60 quadros por segundo estáveis, mas quando fica confusa e intensa, tende a cair um pouco, o que é uma pena, mas não catastrófico.
Claro, temos que falar sobre a integração dos muitos recursos excelentes do DualSense, porque é extremamente bem-sucedido e torna Gears of War em 2025 realmente um jogo melhor no PlayStation do que no Xbox. Não há dúvida de que ele faz uma quantidade incrível para a experiência do jogo, parece sólido disparar as armas graças ao feedback tátil, os passos de Marcus Fenix parecem tão pesados quanto parecem, e dividir um Locust com a motosserra nunca pareceu tão real. O alto-falante no controlador também foi integrado de uma maneira boa, todas as respostas que você obtém via comunicação de rádio passam pelo controlador e isso dá a toda a experiência outra dimensão. Mas alguns sons de armas também vêm daqui e são especialmente muito úteis ao recarregar. Assim como no original, você pode recarregar a arma rapidamente se cronometrar o recarregamento corretamente e quando o carregador tiver 2-3 balas restantes, há um clique distinto do alto-falante como um pequeno aviso. Quando o carregador acaba completamente e o processo de recarga começa, há um clique novamente do controlador e, com base nisso, é muito rápido aprender a cronometrar a recarga rápida apenas usando o áudio. Normalmente, preciso olhar para o canto e depois correr o risco de perder um pouco o foco na batalha em andamento, e pode ficar bastante intenso quando o nojento Locusts ataca com força total. Mas agora eu só preciso ouvir e então eu sei exatamente quando pressionar R1 para realizar uma recarga rápida perfeita. Demora um pouco para pegar o jeito, mas uma vez dominado, é muito benéfico.
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Gears of War: Reloaded é definitivamente um jogo de ótima aparência, com certeza, mas… Não estou exatamente chocado, tenho que admitir. Lembro-me muito bem de como fiquei impressionado quando o original foi lançado, que provavelmente era o melhor de sua classe em termos de gráficos na época. Reloaded não define a fasquia tão alta, mas as texturas, iluminação e sombras ainda parecem muito boas, com ambientes e arredores em geral nunca parecendo melhores em um jogo Gears, eu diria. Mas certos elementos como fogo e água, por exemplo, são menos impressionantes em alguns lugares, especialmente a água, que em alguns casos parece muito datada em termos de gráficos. Quando olho para o original, também não posso deixar de sentir que os rostos pareciam mais pessoais e mais expressivos ali mesmo. Claro, Marcus e Dom ainda se parecem com eles mesmos, o primeiro tem seu adesivo de alma e bandana patenteados, mas ainda há algo que não parece muito certo. Eles são um pouco polidos demais neste caso e um pouco inexpressivos. Marcus tinha um rosto bastante marcado e desgastado no original, onde era definitivamente óbvio que ele havia passado por muita coisa ao longo dos anos. Acho que isso está quase completamente ausente aqui, um pouco como se ele tivesse recebido injeções de Botox. Certamente fica um pouco melhor mais tarde, quando o quarto ato começa, eu também começo a reconhecer Marcus como ele costumava parecer, mas antes disso muitas vezes parece que ele simplesmente pulou do chuveiro e depois colocou maquiagem sobre suas cicatrizes e rugas.
Há mais coisas que são irritantes, embora geralmente sejam coisas menores em um jogo bom. Mas a inteligência artificial deixa a desejar além disso. Minha equipe não é exatamente uma grande mente e Dom é acima de tudo um especialista em se meter em problemas. Você se lembra do Kryll ? Pequenas criaturas voadoras parecidas com morcegos com risco de vida que atacavam impiedosamente e efetivamente sob o manto da escuridão e basicamente sempre levavam à morte instantânea. Nosso querido Dom continuou se perdendo e depois se machucando e preso em um lugar escuro onde ficou difícil salvá-lo. Eu tentei, mas quando cheguei lá, peguei o Kryll em cima de mim e morri. Depois de alguns desses contratempos, finalmente comecei a simplesmente deixar Dom à sua sorte, porque ele e meus outros companheiros são irritantemente estúpidos na maior parte do tempo. Mas em sua defesa, eles não são nada ruins quando se trata de tiroteios, então é bonito mesmo assim, eu acho. Os inimigos também não são muito melhores e, infelizmente, são mais burros do que uma rocha na maioria das situações. A inteligência artificial não parece ter feito nenhum progresso real desde 2006, ou talvez desde 2015 seja mais justo, já que esta é na verdade a remasterização Gears of War: Ultimate Edition que foi um pouco ajustada para a última geração de consoles.
Não posso dizer nada além de que Gears of War envelheceu com dignidade na maioria dos aspectos e não menos importante fez uma estreia muito honrosa e forte no PlayStation 5. É na maior parte uma remasterização muito boa, já que a campanha é tão boa quanto eu me lembro de ser há quase 20 anos, embora um pouco curta, e a boa integração do DualSense faz com que seja realmente melhor jogar no PlayStation do que no Xbox, ironicamente. Apesar de algumas deficiências, é difícil não recomendar Gears of War: Reloaded para jogadores antigos e novos, porque ainda é um jogo incrível e, não menos importante, agora é hora de todos os jogadores obstinados do PlayStation recuperarem o que você perdeu.