O mais recente título de realidade virtual de Realcast leva os jogadores a um território moralmente obscuro com um conceito deliciosamente distorcido. Como o nome sugere, Hide the Corpse tem tudo a ver com esconder um corpo antes que os policiais apareçam, não exatamente um passatempo de verão comum.
Não há uma história abrangente aqui, apenas uma série de desafios independentes que contam sua pequena história sombria. A premissa permanece a mesma por toda parte: você está preso em uma sala com um cadáver e a polícia está a poucos minutos de distância. Seu trabalho? Esconda o corpo e elimine qualquer evidência incriminatória antes que os meninos de azul venham farejar. A rejogabilidade vem da colocação aleatória de itens e cadáveres, forçando os jogadores a explorar seus arredores e ser criativos com esconderijos. Alguns desses pontos são segredos limítrofes, descobertos mais por acidente do que por design, o que pode parecer um pouco injusto, mesmo que tropeçar em um seja inegavelmente satisfatório.
Antes mesmo de começar a jogar, Hide the Corpse exige uma área de jogo estranhamente grande para sua zona virtual, estranho, considerando que você está parado, sentado ou em pé. O único movimento real vem de pegar objetos, além de acenar com as mãos virtuais com os controladores Sense. O movimento é feito por meio de thumbsticks dentro de um espaço limitado, com giro incremental.
Você pega itens usando os botões de gatilho, e a simulação de física do jogo adiciona uma sensação satisfatória de peso a tudo. É aqui que o jogo brilha: arrastar um cadáver pesado por salas desordenadas e amontoá-lo em qualquer canto ou recanto que você possa encontrar é sombrio e estranhamente atraente. Puxe com muita força, porém, e você perderá o controle, então a velocidade nem sempre é sua amiga, mesmo quando o relógio está correndo. A simulação de peso é feita de forma impressionante, dando uma sensação real de peso e resistência enquanto você levanta e manobra objetos.
Publicidade:
Quando o tempo acabar, seu desempenho será julgado. Se os policiais avistarem o corpo, o jogo acaba. Se você o escondeu bem, será pontuado com base em quantos itens pessoais conseguiu ocultar, quantas impressões digitais restam e com que rapidez você conseguiu tudo. Para desbloquear novas áreas, você precisará esconder o cadáver em dois esconderijos separados em cada nível. Existem seis ambientes distintos para jogar, variando de um apartamento típico a uma estação espacial completa.
A pontuação é bastante rigorosa, então há muito espaço para melhorias em corridas repetidas. Dito isso, o limite de tempo, mesmo nos níveis iniciais, parece agressivamente curto, levando os jogadores a decisões frenéticas. Claro, esse caos faz parte do charme, mas seria bom ter um momento para respirar e criar estratégias. Mesmo que os mesmos itens precisem ser ocultados todas as vezes, sua colocação aleatória combinada com a pressão do tempo torna mais fácil esquecer alguns, o que significa pontuações mais baixas. Uma lista de verificação para descarte de evidências seria uma adição bem-vinda.
Visualmente, Hide the Corpse é limpo e elegante em sua simplicidade. O jogo se inclina para uma vibe descolada dos anos 70 com lâmpadas de lava, texturas de veludo e uma paleta de cores quentes. Os gráficos no estilo de quadrinhos, agora mais regra do que exceção em VR indie, são bem executados e atingem um tom lúdico, apesar do tema mórbido. Há detalhes suficientes para fazer o mundo parecer vivo. Os personagens têm personalidade, desde seus bigodes peculiares até as roupas coloridas e os membros flexíveis do cadáver. O desempenho no PS5 é suave, sem soluços de carregamento perceptíveis. Você estará suando contra o relógio, mas o enjôo pode ser tão forte, pois depois de menos de uma hora, eu precisava de uma pausa séria da ocultação de cadáveres.
Publicidade:
A trilha sonora combina muito bem com grooves de guitarra descontraídos dos anos 70, complementando perfeitamente o humor negro do jogo. Infelizmente, é a mesma pista em todos os níveis e envelhece rapidamente.
Hide the Corpse é algo diferente. Um jogo de quebra-cabeça peculiar que se atreve a ser estranho e abraça seu senso de humor macabro. O conceito simples, mas inteligente, aguenta várias horas de diversão, mesmo que a náusea apareça. O pacote geral parece um pouco incompleto, repetindo-se com muita frequência, mas com um pouco de polimento, essa estranheza indie pode evoluir para algo muito maior. Há muito potencial no caos de esconder cadáveres.