Sendo velho, naturalmente me lembro da primeira vez que encontrei Gradius, na época no NES na casa do meu amigo. Isso foi no outono de 1985, e eu tinha oito anos. Lembro-me de como o espaço era infinitamente vasto no jogo de tiro de rolagem lateral baseado em pixels da Konami e como achei difícil. O ano seguinte foi dominado por Gradius, apenas para ser substituído um ano depois por Life Force (Salamander ), que eu amei ainda mais, se isso fosse possível.
No entanto, quando a Konami, com a ajuda dos reis da conversão de pixels em M2, montou outra coleção Gradius, nenhuma das versões de console foi incluída, o que eu, como fã do NES, acho uma grande pena. Existem sete jogos aqui e um total de 18 versões desses sete jogos de arcade, e se a Konami realmente quisesse, eles poderiam ter incluído as conversões NES de todos os jogos também, como um bônus, justificando ainda mais o preço um tanto alto de cerca de £ 33.
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Ao mesmo tempo, sou eu, e não o purista obstinado e iniciado,Gradius que deve perceber que esta não é uma coleção de console, mas uma mistura pura de versões de arcade que muitos fãs esperaram anos para ver, que a M2 montou por conta própria a partir de trechos de arquivo e demos iniciais que estão acumulando poeira nos arquivos do porão da Konami. Desta forma, não há absolutamente nenhuma dúvida de que Gradius Origins é tão ambicioso quanto cuidadosamente compilado.
Estes jogos e diferentes versões estão incluídos:
- SALAMANDER III
- GRADIUS – Versão JP ROM / Versão JP Bubble / Versão NA (NEMESIS) / Versão EU (NEMESIS) / Protótipo NA (NEMESIS)
- SALAMANDER – Versão JP / Versão NA (LIFE FORCE)
- LIFE FORCE – Versão JP
- GRADIUS II: GOFER no Yabou –JP Versão Inicial / JP Versão Intermediária / JP Versão Tardia / Versão NA (VULCAN VENTURE)
- GRADIUS III: Densetsu kara Shinwa e – JP Old Version / JP New Version / Asia Version / JP AM Mostrar versão
- SALAMANDER 2 – Versão JP
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Durante minhas horas com Origins, provavelmente senti mais falta de Rebirth e Gradius V mais; eles poderiam facilmente ter sido incluídos aqui. Ao mesmo tempo, eu me diverti mais com Salamander III, que de todas as maneiras concebíveis parece uma homenagem a esta série de jogos de ação superpopular e de longa duração e é um capítulo recém-desenvolvido na saga Gradius criada especificamente para esta coleção. Salamander III empresta alguns elementos de seus antecessores, bem como de Rebirth, mas ainda consegue parecer único ao mesmo tempo em que parece antiquado e familiar, da maneira certa. Salamander III não usa muitos tipos modernos de efeitos gráficos, aderindo ao estilo de pixel icônico do início dos anos 90, mas em vez de iluminação ousada e animações 3D, os desenvolvedores da M2 usaram a capacidade do PS5 de preencher a tela com inimigos, o que por si só faz com que este jogo pareça o mais moderno de todos os títulos Gradius. Certamente não é exatamente uma sensação de “inferno de balas” que está em oferta aqui, mas não está longe, o que é satisfatório. Salamander III é rápido como o inferno e oferece muita resistência, o que em muitos casos trouxe meus pensamentos para clássicos preciosos como Radiant Silvergun e Ikaruga.
Como mencionado, esta coleção foi projetada especificamente para os puristas mais obstinados, e acho uma pena que M2 / Konami não tenha aproveitado a oportunidade para construir a coleção Gradius perfeita e definitiva. Gradius para o NES obviamente deveria ter sido incluído, assim como Gradius 4, Gradius V, Gradius Rebirth e Gradius Gaiden. Isso não aconteceu, e não há nada de errado com o pacote que recebemos, mas me incomoda um pouco que Konami, depois da coleção absolutamente fantástica Contra, não tenha atingido o alvo aqui.