Existem toneladas de remasterizações e remakes por aí agora com mais chegando, alguns muito bem justificados e outros parecendo ganhos de dinheiro completamente desnecessários. Em entrevista ao VGC, o chefe da Atari, Wade Rosen, falou um pouco sobre remasterizações e também aproveitou a oportunidade para citar jogos aos quais gostaria de dar uma nova vida – e achamos que muitos de vocês concordarão:
“Se alguma vez tivéssemos a chance de trabalhar em Panzer Dragoon Saga ou Ogre Battle ou Snatcher ou algo assim… Quero dizer, eu não sei se daria bem, mas eu provavelmente iria empurrá-lo e ter certeza de que o fizéssemos só porque eu adoraria trabalhar em um desses.”
Panzer Dragoon Saga é frequentemente considerado o melhor jogo lançado para o console Saturn da Sega e, ao contrário de seus dois antecessores de tiro, era um RPG puro com missões secundárias, combate baseado em turnos e nivelamento. Foi desenvolvido como um projeto dos sonhos e carecia completamente do foco mainstream, e dar-lhe uma segunda chance seria uma conquista cultural da mais alta ordem, já que tragicamente poucas pessoas o jogaram.
Ogre Battle, por outro lado, foi grande nos anos 90 e ofereceu uma abordagem de RPG mais estratégica. Existem cinco jogos na série, nenhum dos quais foi publicado na Europa quando foram lançados pela primeira vez (mas desde então foram incluídos em coleções, serviços de assinatura e relançamentos). Por fim, temos Snatcher, uma aventura cyberpunk desenvolvida pelo próprio Hideo Kojima. Foi inicialmente lançado apenas no Japão em 1988 para consoles que mal estavam disponíveis na Europa (MSX2 e PC-8801), mas mais tarde foi portado para o Mega-CD, seguido pelo PlayStation e Saturn.
Todos esses títulos são obras-primas, altamente interessantes e praticamente desconhecidos para a maioria das pessoas – então vamos torcer para que Rosen consiga o que quer. No entanto, ele está ciente de que esses não podem ser apenas projetos de paixão; Eles também precisam lançar títulos mais viáveis comercialmente:
“Mas tudo tem que estar em equilíbrio. Se esta empresa se tornasse como ’em quais jogos Wade quer trabalhar?’, não estaríamos por perto por muito tempo.”
Um exemplo do que ele quer dizer é o próximo Mortal Kombat: Legacy Kollection (do qual temos uma nova prévia aqui). Aqui, diz ele, paixão e potencial sucesso comercial se unem:
“Sempre que possível, o objetivo final é sempre tentar fazer algo que seja algo pelo qual genuinamente tenhamos muita paixão e tenha muita viabilidade comercial. Acho que um bom exemplo disso seria Mortal Kombat: Legacy Kollection, certo? As pessoas se juntaram e se inscreveram para fazer parte do Digital Eclipse para trabalhar nessa série. Isso não é algo que assumimos com relutância, as pessoas estão muito animadas com isso. E sim, achamos que isso terá uma viabilidade comercial muito forte.
Um ato de equilíbrio difícil, em outras palavras, ou como ele mesmo diz:
“Se você é apenas orientado por números, isso esmaga o espírito da empresa. Se você é apenas movido pela paixão, bem, muitas vezes você não tem uma empresa.”
Independentemente disso, estamos mantendo nossos dedos cruzados para remasterizações de Panzer Dragoon Saga, Ogre Battle e Snatcher – é realmente hora de mais pessoas se divertirem com isso.