A Take-Two está prevendo um crescimento de cerca de cinco por cento, então o que eles fazem? Corte a equipe, é claro. Agora foi confirmado que novas demissões estão atingindo a desenvolvedora de Civilization, Firaxis Games. Em uma declaração ao Game Developer, um porta-voz disse que o estúdio realizou o que eles chamam de “reduções de pessoal” na quinta-feira, como parte de uma reestruturação mais ampla.
O motivo? Para “otimizar processos” para maior adaptabilidade, colaboração e criatividade. Exatamente quantos foram demitidos ainda não está claro, mas fontes próximas à situação afirmam que os cortes afetam dezenas de funcionários. No LinkedIn, vários desenvolvedores já confirmaram suas saídas, incluindo a escritora Emma Kidwell, o testador sênior de controle de qualidade Logan Blackwood, o artista principal Matthew Davis e a produtora Maya H. Kidwell, que passou quase cinco anos na Firaxis, escreveu que ela estava entre os afetados e agora está buscando novas oportunidades.
As demissões ocorrem ao mesmo tempo em que a controladora Take-Two projeta crescimento no próximo ano fiscal, apesar de adiar Grand Theft Auto VI até o próximo ano. A editora ainda espera uma receita cerca de cinco por cento maior e um aumento total de seis bilhões de dólares, graças aos próximos títulos como Borderlands 4, Mafia: The Old Country e as mais novas iterações de NBA 2K e WWE 2K.
Desejamos a todos os afetados boa sorte em suas futuras carreiras.