Provavelmente não é muito frequente você se deparar com um simulador sobre ser bombeiro. No entanto, existe como alguns outros sobre ser policial ou motorista de ambulância. Serei completamente honesto que mesmo eu raramente venho simulações de combate a incêndios em meu trabalho para o Gamereactor. Também não tenho experiência como bombeiro, no entanto, espero ainda poder apontar os pontos fortes e as desvantagens do título. Esta é uma sequência de Firefighting Simulator: Squad e, como seu antecessor, é uma simulação mais alegre de apagar incêndios com boa companhia.
Para começar, deve-se dizer que ir em sua primeira missão é bastante imersivo. Os grilos estão rugindo, você é recebido por uma casa em chamas e, imediatamente seguindo as instruções, você tem que resgatar uma pessoa e extinguir o fogo. Você também tem outros três bombeiros para ajudá-lo, controlados pelo computador ou por amigos pela internet. É, portanto, um jogo cooperativo no estilo de Sea of Thieves ou Super Market Simulator. Todos podem fazer tudo, mas é quando você coordena seus esforços que tudo corre bem.
Descobri rapidamente que o normal era muito fácil, mesmo com jogadores controlados por computador. Isso não é uma crítica à configuração, pois é possível aumentar o nível de dificuldade mais um degrau. Nesse modo de jogo, ninguém pode morrer e pode ficar muito difícil nas últimas missões. Minha opinião é que falta uma opção que eu possa personalizar. No momento, não há meio-termo que crie problemas se for muito fácil ou muito difícil. Outro aspecto do nível de dificuldade é que tudo é cronometrado e quanto mais rápido e eficiente você completar cada missão, maior será a probabilidade de obter uma medalha de bronze, prata ou ouro. Eles desbloqueiam fantasias, novos caminhões de bombeiros e muito mais. Este conceito funciona muito bem, embora o material desbloqueado seja um pouco limitado. Você também pode ser julgado por ir aos incêndios no menor tempo possível. Se você não gosta de dirigir para as missões, isso pode ser ignorado. A desvantagem é que você perde a oportunidade de desbloquear algumas coisas.
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Existem missões secundárias e missões principais, estas são selecionadas em um mapa no corpo de bombeiros e podem ser concluídas quando você quiser. Assim, não há pressa antes de ativar a missão. Depois de aceitar uma missão e estar no local, você tem equipamentos que pode coletar diretamente do carro de bombeiros. Parte disso é simulado, por exemplo, você pode aparafusar mangueiras de incêndio, obter machados ou serras e possivelmente um pé de cabra. Você também pode escolher entre água pura ou espuma, dependendo do fogo, e sempre precisa usar as ferramentas certas da maneira certa. Quando o trabalho estiver concluído, basta entrar no carro de bombeiros e todas as mangueiras, equipamentos e outras coisas se teletransportam magicamente de volta para o carro de bombeiros. Senti que, embora tenha economizado tempo por não ter que pegar o equipamento, parecia um pouco bobo não simular esse aspecto também. Esse é o meu grande problema com o título, ele quer ser um simulador e algo mais alegre ao mesmo tempo.
Quando se trata da simulação, fica claro que algumas coisas são priorizadas em detrimento de outras. Um desses aspectos é a decisão que você tem de escolher se quer ir para o fogo ou pular essa sequência. Você também pode escolher se deseja voltar ao corpo de bombeiros depois de concluir a missão ou se teletransportar diretamente para lá. Você pode optar por executar alguns aspectos da simulação, mas não todos os aspectos da chamada. No entanto, deve-se dizer que eu entendo e gosto da configuração, ter escolhas permite que você escolha como será sua experiência. Na verdade, a liberdade de escolha é a essência das simulações. Ao mesmo tempo, você não dorme, espera por alarmes ou coloca seu equipamento. Você escolhe quando sai para as missões e até lá já colocou todo o equipamento. Você nunca precisa usar o poste de fogo como uma forma de mecânica de jogo, o que é decepcionante. Espero um pouco mais de simulação quando o título tiver a palavra simulador no nome.
É claro que os desenvolvedores tentaram criar uma experiência memorável. A fumaça cobre a máscara de gás, os incêndios se espalham, os telhados desmoronam e os civis pedem ajuda. Embora o estúdio seja conhecido por desenvolver o Construction Simulator, esta é uma profissão emocionante, raramente representada no meio. Estou impressionado com a independência de seus companheiros controlados por computador. Eles fazem o que você não faz e você pode definir seus comportamentos, ou mandar nos bombeiros como se estivesse jogando Rainbow Six. Infelizmente, eles podem ficar presos às vezes e não cumprir suas instruções diretas, ao mesmo tempo em que são ótimos se puderem simplesmente dar a volta e correr sua própria corrida. Acabei fazendo o que meus bombeiros controlados por computador não fizeram.
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Quando tudo dá certo, você não se importa com as animações bastante decepcionantes, a curta distância de carregamento dos objetos e os gráficos antigos. Infelizmente, está claro que esta não é uma produção de alto orçamento. Não parece ótimo e nem sempre flui muito bem. Falta animação e a dublagem deixa muito a desejar. Os sons são aceitáveis com boa pressão e outros efeitos sonoros aceitáveis. A música é perfeitamente ok e faz seu trabalho de tentar criar uma sensação de estresse e falta de tempo. Isso é uma pena, porque com o orçamento certo, a música e também as chamadas de alarme poderiam ser consideravelmente mais emocionantes e envolventes, as situações poderiam ter sido ainda mais vívidas, com melhores animações e civis tentando sobreviver ao inferno em chamas.
Em vez disso, o que obtemos é algo semelhante ao Police Simulator: Patrol Officers. Ele oferece muito “jank”, mas é basicamente um jogo bastante interessante. Infelizmente, as falhas corroem a experiência geral e o que poderia ter sido uma ótima simulação sobre como apagar incêndios oferece problemas que me tiram da experiência repetidamente. Isso se deve a todas as deficiências técnicas e à falta de drama emocionante. Não há vida no local, nem pessoas reagindo, nem repórteres à distância ou pessoas tentando sair dos prédios. No entanto, as pessoas que não estão inconscientes podem ser levadas para um local seguro com o toque de um botão e sempre obedecem às instruções. Para o bem ou para o mal, eles são mais robôs do que pessoas. Com toda a honestidade, você provavelmente não quer perseguir pessoas gritando em pânico. Ao mesmo tempo, essas liberdades e limitações são um problema se você for chamá-lo de simulador. Embora o título simule fogo, fumaça, danos, equipar carros e outras coisas boas, o mesmo cuidado está faltando em outras partes do produto.
Sem criticar muito o título, gosto de apagar os incêndios, arrombar portas, levar pessoas aos paramédicos e escolher o equipamento certo. Eu aprecio o quão ativos são os aliados controlados por computador e é divertido cooperar com jogadores humanos. Ele oferece uma abordagem mais mecânica e o drama humano deu um passo para trás. Percebo que os custos podem ser muito altos e as demandas muito grandes no mecanismo de jogo escolhido. Ao mesmo tempo, eu gostaria de ver tal aventura. Embora seja parcialmente financiado pelo Ministério Federal da Ciência, Tecnologia e Espaço da Alemanha, não é um projeto de alto orçamento. Imagine a Rockstar construindo um jogo desse tipo seguindo os passos de um incendiário, tentando apagar incêndios que se espalharam por prédios com mais e mais equipes de resgate chegando ao local. Ao mesmo tempo, provavelmente perdeu o que torna essa experiência interessante.
Se você tiver um computador razoavelmente capaz, isso funcionará apesar de alguns problemas com otimização, bugs e afins. Se você pode aceitar a falta de um mundo vívido e dinâmico com dublagem limitada e uma abordagem mais mecânica, tudo bem. A propagação do fogo e o número de civis são fáceis de acompanhar por meio de um medidor. Há alguma variedade nas missões principais e os edifícios variam em tamanho e complexidade. Apesar das falhas, eu me diverti com este título. É uma mistura entre arcade e simulação ao lado de seu modo cooperativo. Todo o foco está nas tarefas dos bombeiros, menos o preenchimento de muitos formulários e a participação em reuniões. Firefighting Simulator: Ignite é uma boa tentativa de simular o trabalho de um bombeiro em acidentes e incêndios. No entanto, não é tão bom em simular o mundo exterior, as reações humanas e o resto da vida diária do bombeiro.