Jason Schreier: “Os estúdios Xbox estão muito felizes por poderem lançar seus jogos no PlayStation”

Nesta primavera, Forza Horizon 5 chegou ao PlayStation 5, e no final deste verão, Gears of War: Reloaded também foi lançado para o console da Sony. No próximo ano, será lançado Master Chief lutando contra o Covenant no console que costumava ser seu maior concorrente.

Se essa é uma decisão sábia é uma questão de opinião dividida entre os fãs. Alguns argumentam que isso torna o hardware do Xbox completamente irrelevante, enquanto outros acreditam que a exclusividade está ultrapassada numa era em que a maioria dos jogos já é lançada para PC. Mas o que os desenvolvedores da Microsoft acham?

Em uma entrevista à 404 Media (via Tweaktown), o jornalista da Bloomberg Jason Schreier comenta sobre o assunto, dizendo que seus estúdios na verdade são gratos por agora terem receitas maiores:

“Muitos estúdios de jogos agora estão realmente empolgados por poderem lançar seus jogos no PlayStation – o que é um fenômeno recente que vem acontecendo no último ano, pois o Xbox se tornou um publisher totalmente multiplataforma. Ao contrário do passado, quando eles eram basicamente jogos publicados em suas próprias plataformas, Xbox e PC.”

É concebível que muitos desenvolvedores também tenham PlayStation em casa, e a maioria deles provavelmente gosta pessoalmente do fato de que mais jogadores têm a chance de aproveitar os títulos que criam. Não há nada que sugira que essa estratégia será reconsiderada no futuro próximo, muito pelo contrário.

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moKoKil

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