
Produtor da Bloomber Team, Jacek Zięba concedeu entrevista ao WCCFTech e comentou sobre o desenvolvimento de ‘The Medium‘, jogo que chegará para Xbox Series X|S e PC.
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Assim como foi visto ao longo da campanha promocional, teremos foco na narrativa, deixando a ação em segundo plano.
“Ainda que a ação esteja presente ao longo de ‘The Medium’, não é o foco do jogo. Ao invés disso, nós a utilizamos para aprimorar a história. Realmente queremos que os jogadores experimentem e sintam o mistério da trama ao lado da nossa protagonista, Marianne. As sequências de ação são mais sobre sobrevivência do que confrontos/combates.”
Contou.
“Então, pense mais no suspense de ‘Amnésia’ e um pouco menos naquilo focado na ação e aventura, como ‘Resident Evil’. Os poderes de Marianne ajudam em fugas e curativos, são suas funções principais.”
Torne-se um médium que vive em dois mundos diferentes: o real e o espiritual. Assombrado por visões do assassinato de uma criança, você viaja para um hotel resort abandonado que, muitos anos atrás, foi cenário de uma tragédia inimaginável. Lá você começa sua busca por respostas difíceis. Como um médium com acesso aos dois mundos, você tem uma perspectiva mais ampla e pode ver mais claramente que não há uma verdade simples para o que os outros percebem. Nada é o que parece, tudo tem outro lado.
The Medium chega em 28 de janeiro e apresenta uma trilha sonora “dupla” de Arkadiusz Reikowski, da Bloober Team, e do lendário compositor Akira Yamaoka, do jogo Silent Hill.