
De acordo com relatório do PC Gamer, a Epic Games registrou um prejuízo de US$ 330 milhões, cerca de R$ 1,8 bilhão, na tentativa de alcançar a Steam em vendas de jogos online. O valor foi revelado através de uma batalha judicial contra a Apple.
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O site diz que esse valor chegou principalmente por conta do sucesso de ‘Fortnite‘, e foi utilizado para atrair mais jogadores, mantendo múltiplos títulos afastados da Steam por, pelo menos, um ano completo.
Vale lembrar que no caso de ‘Control‘, desenvolvido na Remedy Entertainment e distribuído pela 505 Games, a Epic Games investiu US$ 10,4 milhões pela exclusividade temporária.