Activision não demitiu funcionários do estúdio Toys for Bob em remanejamento para o Warzone – Tudocelular.com

Atualização (30/04/2021) – Por GS

Mais cedo, surgiu uma notícia de que a Activision havia remanejado os funcionários do estúdio Toys for Bob, que desenvolveu o recente Crash Bandicoot 4: It’s About Time, para ajudar a equipe de desenvolvimento do jogo mobile Call of Duty: Warzone.

Na nota, foi informado que parte da equipe do estúdio havia sido demitida, contudo, a Activision se pronunciou oficialmente sobre o assunto e confirmou que não houveram demissões, inclusive, eles estão contratando novos funcionários.

Confira a declaração oficial da empresa:

Informações sobre demissões na Toys for Bob estão incorretas. Não houveram reduções na equipe recente no estúdio. A equipe de desenvolvimento está totalmente operacional e há inclusive vagas abertas de tempo integral neste momento. O estúdio está animado em continuar a dar suporte a Crash Bandicoot 4: It’s About Time, além de ajudar no desenvolvimento de Call of Duty: Warzone.

Ao que parece, os funcionários que se manifestaram sobre as demissões, foram demitidos antes que o remanejamento do estúdio acontecesse.

Texto original – 30/04/2021

O estúdio Toys for Bob, subsidiário da Activision-Blizzard, ganhou muita popularidade nos últimos anos, graças ao desenvolvimento de remakes como Crash Bandicoot N. Sane Trilogy e Spyro: Reignited Trylogy. Além disso, eles também são os responsáveis pela produção de Crash Bandicoot 4: It’s About Time, sequência direta da trilogia original (desenvolvida pela Naughty Dog), que apaga todas as sequências que haviam sido feitas depois que a franquia foi vendida para a Activision.

Ao que parece, mesmo com a alta na popularidade, a Activision decidiu remanejar os funcionários do estúdio, demitindo parte deles e escalando o restante para trabalhar como apoio para a equipe de Call of Duty: Warzone.

O anúncio sobre o remanejamento da equipe foi feito pela conta oficial da Toys for Bob no Twitter.

A Toys for Bob está orgulhosa em apoiar o desenvolvimento da Temporada 3 de Call of Duty: Warzone e por tudo o que ainda está por vir.

O designer de personagens e ilustrador Nicholas Kole, para falar um pouco sobre a situação dos funcionários que deixaram o estúdio.

É o fim de uma era, mas eu desejo para meus antigos colegas de trabalho que ainda estão na TFB o melhor que ainda está por vir! Embora todo mundo que eu tenha conhecido e trabalhado tenha ido embora, eu estou feliz que o estúdio não foi fechado completamente.

Segundo alguns rumores, o estúdio estava trabalhando em um jogo PvP do Crash antes das mudanças feitas pela Activision, mas não sabemos se o projeto ainda será levado adiante.

Essa é mais uma das recentes medidas de reestruturação da Blizzard, que inclusive contou com demissões na equipe de eSports, algo que rendeu até mesmo uma polêmica bonificação para um dos executivos da empresa.

Aproveite e confira nossa análise completa de Crash 4, que chegou recentemente ao PS5.

O que você acha da Activision agora só estar focada em jogos da franquia Call of Duty?

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