DICE diz que aprendeu muito com a beta e promete um jogo superior a 19 de novembro

A versão beta mais recente de Battlefield 2042 era boa… mas não muito boa. Certamente não ao nível de um jogo que pretende competir com Call of Duty: Vanguard e Halo Infinite pela atenção dos fãs de ação na primeira pessoa, e a própria DICE admitiu isso num novo blog oficial.

Além de reafirmar que a beta foi feita com uma versão antiga do jogo, que não reflete a qualidade final – nem atual – de Battlefield 2042, a DICE também revelou que irá aumentar o número de tanques no mapa Orbital nas versões PC, PS5, e Xbox Series X|S, que passarão de quatro para oito. Também será introduzido um indicador visual de quando uma granada estiver próxima do jogador perto de explodir, e as sequências de entrada e saída foram encurtadas.

A DICE assegurou ainda que a versão final vai incluir um mapa a que os jogadores podem aceder a qualquer momento, permitindo identificar objetivos e outros pormenores. Por fim, foi confirmado que o jogo permitirá comunicação por texto através de todas as plataformas, inclusive entre Xbox e PlayStation.

Isto tudo, claro, além das correções aos vários problemas técnicos que assombraram a versão beta. Battlefield 2042 chega a 19 de novembro.

Please follow and like us: