Activision Blizzard perde para Roblox o posto de empresa de games mais valiosa dos EUA – Adrenaline

Jogo sandbox já está avaliado em US$ 62 bilhões!

A ActivisionBlizzard perdeu para Roblox o posto de empresa de jogos mais valorizada dos Estados Unidos. O sandbox extremamente popular teve seu capital aberto na bolsa estadunidense apenas este ano e vem num crescente de valorização desde então.

As ações de Roblox tiveram uma valorização de mais de 40% na ultima terça-feira (09) após o último relatório de ganhos, levando a empresa a ser avaliada em impressionantes US$ 62 bilhões. A ActivisionBlizzard, por sua vez, vem sofrendo constantemente com desvalorização de suas ações após séries de escândalos com processos trabalhistas e de assédio envolvendo executivos e ex-funcionários do alto escalão, mas ainda ocupa o segundo lugar com US$ 52 bilhões.

A Activision-Blizzard, enquanto uma empresa de games tradicional, depende dos lançamentos e vendas de títulos grandes, e outro fator que influenciou na desvalorização de suas ações foi a decisão de adiar os lançamentos de Diablo 4 e Overwatch 2. Apesar de adiamentos não serem novidade na indústria, isso sempre levanta sinais de alerta para os investidores, afetando diretamente o desempenho das empresas no mercado financeiro.



Diablo IV e Overwatch 2 são oficialmente adiados
Jogos não tinham data definidas, mas provavelmente devem ser lançados em 2023


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Roblox por sua vez, é muito mais uma plataforma de criação de conteúdo, similar a Minecraft, do que um jogo propriamente. Com a própria comunidade criando seus jogos e atividades dentro da plataforma, a monetização indireta através da venda da moeda Robux, além de acordos de licenciamento, royalties, e principalmente contratos de propaganda e promoções dentro do jogo, como a promoção de Dia das Bruxas da rede de fast-food Chipotle.

Um ponto que conta muito a favor da popularidade de Roblox é o fato de estar disponível para dispositivos mobile Android e iOS mesmo em smartphones e tablets mais modestos, além das plataformas Xbox e PC. Por ser uma plataforma extremamente popular, Roblox deixou alguns pais desesperados após ficar mais de 3 dias offline, já que o maior público do jogo são crianças durante o último final de semana de outubro, mas os serviços já foram restabelecidos.

Roblox se tornar a empresa de games mais valiosa no mercado estadunidense é muito mais um mérito do jogo do que um problema real para a Activision-Blizzard, mas com certeza os escândalos envolvendo a empresa contribuíram para acelerar esse processo.

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Fonte: Gamespot

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