COO da Devolver Digital comenta sobre as dificuldades da Annapurna Interactive e a tendência de demissões no setor

Tem sido alguns anos muito desafiadores para a indústria de jogos, pois apesar do número recorde de jogadores e da imensa receita gerada, dezenas de milhares de pessoas perderam seus empregos. Além disso, recentemente Annapurna Interactive, uma das principais editoras independentes do setor, viu toda a sua equipe renunciar após uma disputa com a forma como a empresa estava sendo administrada, algo que perguntamos a um colega titã editorial independente durante uma entrevista.

Durante uma conversa com o COO da Devolver Digital, Graeme Struthers, perguntamos sobre o ambiente desafiador da indústria de jogos e seus pensamentos sobre a situação Annapurna Interactive. Ele nos disse:

“Quero dizer, em primeiro lugar, nunca é bom ver pessoas perdendo seus empregos e você menciona Annapurna. Quero dizer, nós os vemos como uma das melhores editoras independentes do setor. Seu catálogo de jogos tem sido fantástico, então é um choque. Outras demissões… Eu acho que há muita análise acontecendo sobre por que isso está acontecendo. Nós, tanto quanto vemos as coisas, estamos muito otimistas em relação ao futuro. Acho que temos uma grande variedade de projetos diferentes e acho que sempre nos sentimos confortáveis por não estarmos apenas em um só lugar. Estamos em muitos gêneros, muitas plataformas. Então, é um momento difícil, especialmente quando você vê amigos em outras empresas perdendo seus empregos.”

Struthers então mencionou como as dificuldades da onda de demissões também afetaram a mídia de jogos, observando: “Além disso, está afetando a mídia. Estamos vendo muitas coisas acontecendo na mídia, o que é um problema, acho que porque contamos com a mídia para espalhar a mensagem. Quero dizer, somos uma empresa pequena, então, para nós, ter mídia dentro e ver o que estamos fazendo é realmente poderoso para nós. Então, é uma preocupação quando vemos a mídia sendo… Alguns sites bastante famosos desapareceram nos últimos seis meses. Então, isso é uma preocupação e eu não sinto pessoalmente que a resposta sempre será através das mídias sociais. Tem que ser… Os jornalistas são uma parte crítica da nossa indústria. Então, isso é uma preocupação, com certeza.”

Embora você possa ver a entrevista completa com Struthers abaixo, você também pode acessar os links a seguir para seus comentários sobre a adaptação do Hotline Miami e como a editora independente está lidando com o sucessor do Switch da Nintendo.

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