Duas semanas antes do lançamento de Neva, o Nomada Studio comemora três milhões de unidades vendidas de GRIS

Embora todos os olhos estejam voltados para o Neva for Nomada Studio atualmente, é bom saber que os desenvolvedores do estúdio com sede na Catalunha, na Espanha, não deram as costas à obra-prima que os levou até aqui. GRIS é um dos jogos mais bonitos da última década, e jogadores de todo o mundo puderam apreciar sua história e narrativa profundas através do jogo com cores e emoções das pinturas da equipe de arte liderada pelo diretor criativo da Neva, Conrad Roset.

Foi o próprio Roset quem, por meio de sua conta no Twitter/X, confirmou que GRIS já vendeu mais de 3 milhões de unidades. Nada mal para um projeto que o próprio artista admite que pensou que venderia cerca de 150.000, e isso em suas previsões mais otimistas.

Recentemente, no Gamereactor, tivemos a oportunidade de entrevistar Conrad Roset novamente sobre o Neva e seu desenvolvimento como uma evolução do estilo visual de GRIS. Você pode assistir a entrevista completa abaixo.

Parabéns, Nomada Studio!

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