Jason Voorhees estreará em Dead by Daylight em meados de junho

Há apenas alguns dias, anunciamos que Sexta-feira 13 finalmente chegaria a Dead by Daylight , em um crossover tão aguardado que veria o lendário slasher Jason Voorhees chegando ao jogo de terror assimétrico como um de seus assassinos. Na época, Behaviour ainda não havia compartilhado nenhuma informação ou notícia adicional, mas isso mudou.

Chegando a tempo para as impressionantes celebrações do décimo aniversário de Dead by Daylight, Jason Voorhees estreará como um assassino projetado para ser tão letal e assustador quanto a versão cinematográfica do personagem. Somos avisados para esperar uma “mistura arrepiante de furtividade, sustos e brutalidade para jogadores que buscam incorporar a mesma presença implacável e poder que definiram os 45 anos de legado do personagem.”

Quanto a como Jason será apresentado no jogo em Dead by Daylight, ele foi moldado para ter duas opções principais de habilidade. A primeira é Omnipresente Maligno, que se baseia em suas habilidades de furtividade e na capacidade de aparecer onde os sobreviventes menos esperam dele. Basicamente, por meio dessa habilidade, Jason pode desaparecer completamente do mapa e se mover em velocidade aumentada, sem deixar vestígios para os sobreviventes sobre onde pode reaparecer. Jason também pode rastrear sobreviventes nesse estado lendo sinais visuais fracos como pegadas, com seu reaparecimento no mapa tratado de forma explosiva e chocante, com Jason mirando em pontos ambientais e literalmente reaparecendo com um estrondo, destruindo coisas ao seu redor.

A outra parte do kit de Jason busca explorar sua habilidade criativa para usar o ambiente a seu favor. Ele pode interagir com contêineres pelo mapa cheios de vários projéteis que podem ser lançados com força extrema, transformando itens comuns em estilhaços mortais que atordoam um sobrevivente se atingirem, até mesmo prendendo uma vítima contra uma parede se for atingida perto de uma superfície. O principal problema dessa habilidade é que Jason só pode pegar projéteis pegando-os manualmente, com estoques sendo recarregados quando Jason entra em Omnipresente Maligno.

Por fim, com a chegada de Jason se aproximando, a Behaviour também revelou que uma coleção Jason de roupas chegará junto com o assassino, permitindo que os jogadores acessem novos cosméticos que brincam com uma gama mais ampla de designs e temas.

Quanto à chegada do capítulo de Jason de Dead by Daylight, a estreia está planejada para 16 de junho, mas aqueles que participarem da versão de teste pública do jogo na Steam, para ajudar a equilibrar e identificar qualquer falha ou bug, poderão jogar Jason a partir de amanhã, 26 de maio.

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