‘Demon’s Souls’ não terá ray tracing no PlayStation 5 – O Vício

Ao contrário do que havia sido dito anteriormente pela PS Studios, o remake de Demon’s Souls para PlayStation 5 não utilizará a tecnologia ray tracing.


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A informação foi dada pela própria Bluepoint Games, empresta responsável pelo título, em entrevista ao site espanhol Level Up.

“Na verdade, não implementados ray tracing em Demon’s Souls. Não é porque não podíamos ou porque o PS5 não é capaz disso, pois é completamente capaz de o fazer.

É como qualquer outra melhoria gráfica, existe um custo na implementação da ray tracing. Se tivéssemos implementado, isso significa que deixamos algo de fora. Existe um tempo limitado no desenvolvimento de jogos.

Quando começamos o desenvolvimento, não sabíamos que existiria ray tracing no jogo, não fazia parte da nossa visão original. Queríamos focar nos cenários e aspeto dos personagens. É tudo iluminado em tempo real com sombras em tempo real.”

Em sua busca por poder, o 12º Rei de Boletaria, Rei Allant, canalizou as ancestrais Artes da Alma, despertando um demônio do alvorecer dos tempos, o Ancião. Com a invocação do Ancião, uma névoa incolor alastrou-se pela terra, libertando criaturas terríveis e famintas por almas humanas. Aqueles que tiveram as almas arrancadas perderam a sanidade. Restou somente o desejo de atacar os que permaneceram sãos.

Agora, Boletaria está isolada do mundo exterior, e os cavaleiros que ousam adentrar a névoa espessa para libertar a terra de seu suplício nunca mais são vistos. Como um combatente solitário que desbravou a névoa sinistra, você deverá enfrentar os desafios mais difíceis para conquistar o título de “Algoz de Demônios” e fazer o Ancião adormecer novamente.

Demon’s Souls chegará junto com o lançamento do PlayStation 5, em 12 de novembro (19 de novembro no Brasil).


Confira:


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