Dev de ‘Metro Exodus’ admite desafio para desenvolver jogos no Xbox Series S – O Vício

Desde sua revelação oficial, Xbox Series S dividiu opiniões entre os desenvolvedores dos principais estúdios de jogos por conta das especificações mais baixas, mantendo assim o preço de mercado mais acessível ao público.


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Ao que parece, a 4A Games, de ‘Metro Exodus‘, também sentiu dificuldades.

Recentemente, o estúdio anunciou uma versão aprimorada do jogo, e enquanto PC, PS5 e Xbox Series X vão recebê-la com todas as funcionalidades, incluindo resolução 4K, no Xbox Series S chegará apenas em 1080p.

Durante entrevista ao Wccftech, o chefe técnico da 4A Games, Oleksandr Shyshkovtsov, comentou sobre o assunto.

“RAM não é um problema para nós atualmente, mas a performance da GPU de fato traz desafios para futuros títulos. Nossa abordagem atual envolve o desenvolvimento em 4K e 60 FPS. Ficar abaixo disso exigiria cálculos mais caros, diminuindo ainda mais o desempenho.”

Declarou.

“Nos comprometemos em encontrar uma solução nesse momento, mas ainda não estou satisfeito com isso.”‎

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