
Chefe de comunicações da Remedy Entertainment, Thomas Puha concedeu entrevista ao IGN e foi questionado sobre o desafio de trabalhar com jogos cross-gen. O estúdio lançou recentemente a versão oficial de ‘Control‘ para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
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O mais interessante é que Puha nem tentou esconder sua insatisfação, deixando claro que é uma tarefa muito difícil.
”Sempre que você está neste ponto de mudança de geração, para ser honesto, é uma m*rda. Você tem que apoiar a geração anterior, ter certeza de que (a versão do jogo) funciona, e então, discutir aquilo que chegará para a próxima geração, sabendo das limitações por conta das escolhas que o estúdio fez anos atrás, no início do desenvolvimento.”
Declarou.
“Não é uma coisa muito realista considerar que esse ‘jogo velho’ precisa ser totalmente refeito. Não é assim. Caso isso acontecesse, você estaria descartando recursos que ajudariam títulos futuros.”
Do desenvolvedor Remedy Entertainment, essa aventura de ação sobrenatural em terceira pessoa vai desafiar você a dominar a combinação de habilidades sobrenaturais, equipamentos modificáveis e ambientes reativos, ao mesmo tempo em que luta em um mundo intenso e imprevisível.
‘Control‘ está disponível em todas plataformas, e é a história de Jesse Faden e sua busca pessoal por respostas à medida em que ela se transforma na Diretora. O mundo de Control tem sua própria história, assim como os aliados que Jesse encontra pelo caminho. Jesse trabalha com outros agentes do Departamento e descobre segredos e experimentos obscuros.