
Foi publicado hoje (24) no PlayStation Blog vídeos mostrando o processo de captura de movimentos para Demon’s Souls. O responsável pela animação foi Eric Jacobus, que tem mais de 20 anos de experiência como dublê e já participou da animação de outros games.
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O diretor de criação Gavin Moore e o de animação Chris Torres foram responsáveis por orientar Eric a como realizar os movimentos de ataque e movimentação para cada característica dentro do jogo. Os desenvolvedores quiseram ser fiéis ao movimento de cada arma e situação que aconteceria na tela do jogador; além de manter as características do jogo de 2009.
Em sua busca por poder, o 12º Rei de Boletaria, Rei Allant, canalizou as ancestrais Artes da Alma, despertando um demônio do alvorecer dos tempos, o Ancião. Com a invocação do Ancião, uma névoa incolor alastrou-se pela terra, libertando criaturas terríveis e famintas por almas humanas. Aqueles que tiveram as almas arrancadas perderam a sanidade. Restou somente o desejo de atacar os que permaneceram sãos.
Agora, Boletaria está isolada do mundo exterior, e os cavaleiros que ousam adentrar a névoa espessa para libertar a terra de seu suplício nunca mais são vistos. Como um combatente solitário que desbravou a névoa sinistra, você deverá enfrentar os desafios mais difíceis para conquistar o título de “Algoz de Demônios” e fazer o Ancião adormecer novamente.
Demon’s Souls está disponível para PlayStation 5.