Ainda não existem detalhes concretos sobre Bioshock 4, excepto que está a ser produzido pelo Cloud Chamber Studios, um estúdio formado por veteranos dos jogos anteriores, embora o criador Ken Levine não seja um deles.
Enquanto aguardamos por mais novidades oficiais, nos últimos dias surgiram alguns rumores e informações acerca de Bioshock 4. Os rumores indicam que a Sony estará interessada em ter Bioshock 4 como um exclusivo PlayStation ao nível de consolas, ou pelo menos como um exclusivo temporário. Até agora, contudo, só uma fonte apontou para esta possibilidade.
Mais concreto parece ser o facto de que o jogo irá utilizar o Unreal Engine 5. É que o estúdio publicou uma oferta de trabalho para um Programador Sénior de Jogabilidade, que seja especificamente apto para trabalhar com o Unreal Engine 5. Isto faz todo o sentido, considerando que Bioshock, Bioshock 2, e Bioshock: Infinite, utilizaram todos o Unreal Engine 3.
Seja como for, o lançamento de Bioshock 4 ainda vem longe.