En pleno escándalo legal de Activision Blizzard, la compañía ha ofrecido novedades sobre algunos de sus próximos juegos, incluyendo que el desarrollo de Overwatch 2 progresa a buen ritmo y que Diablo Immortal se ha retrasado hasta la primera mitad de 2022.
“El desarrollo de Overwatch 2 ha superado un punto importante en las últimas semanas“, ha declarado Activision Blizzard. “Después de una gran respuesta de la comunidad por la reciente actualización, el equipo está deseando revelar más del juego en los próximos meses a medida que se acercan a las últimas fases de producción.“
En cuanto a Diablo Immortal, Activision Blizzard compartió que el equipo ha estado trabajando para mejorar el juego tras la prueba Alfa Cerrada, pero que necesitará un poco más de tiempo para pulir por completo la experiencia.
“Nuestro equipo ha estado ajustando las características del núcleo y del final del juego“, escribió Blizzard. “Por ejemplo, estamos repitiendo el contenido PvP, como el ciclo de lucha, para hacerlo más accesible, junto con el contenido PvE del final del juego […] También estamos trabajando para ofrecer soporte para mandos para aquellos que quieran jugar a nuestro juego de una forma diferente.“
“Sin embargo, estos cambios y las oportunidades adicionales para mejorar nuestra experiencia de juego no se harán realidad en el plazo de 2021 que habíamos comunicado anteriormente. Por lo tanto, ahora se planea lanzar el juego en la primera mitad de 2022, lo que nos permitirá añadir mejoras sustanciales a todo el juego.”
Por último, el equipo de Diablo Immortal ha anunciado algunos cambios aprovechando el retraso de la fecha de lanzamiento:
- Nuevas incursiones centradas en el PvE, diseñadas para que ser completadas en grupos de hasta ocho jugadores.
- Las recompensas también se modificarán para que sean “más atractivas y fructíferas para los jugadores que cumplan activamente estos desafíos.”
- La progresión de los personajes también se están ajustando para alargar la vida del videojuego y proponer retos más desafiantes a los jugadores.
- Nuevo “tope semanal de XP”, que disuadirá que los jugadores de dedicar una cantidad insana de horas a farmear.
Todas estas novedades se revelaron durante una reunión de inversores. Además, se advirtió a los empleados y a los principales inversores que “si experimentamos períodos prolongados de publicidad negativa, una productividad significativamente reducida u otras consecuencias negativas relacionadas con este asunto [demanda por acoso sexual y desigualdad laboral], nuestro negocio probablemente se vería afectado negativamente.” Algo que probablemente ya esté comenzando a ocurrir.